第三百八十一章 战争可不是忍者游戏啊(1 / 2)

 “他们来了!”

是宇智波,窗口观察的砂隐紧张焦虑的说道。

休息结束了,这意味着该踏上死亡的旅途了。

闻言的砂隐们同样神情紧张,从地上一屁股弹起,紧张的戒备着。

透过各自观察的窗口,查看着外界的动静。

宇智波的忍者们组成的阵型在砂隐们看来有点奇怪。

但在一轮攻击后活下来的砂隐只觉得头皮发麻。

事实是,这个战斗阵型能轻松碾压己方的攻击阵型。

即便看出了一点端倪,但在现下的战斗中对砂隐而言也派不上一点用场。

此时宇智波之中,四人结成一个战斗小组,每个小组之间相隔约五六十米,隐隐相互掩护,黑压压一片的人潮,彷如潮水般涌来,不仔细看的话,还以为只是单纯一窝蜂冲锋的人海战术。

砂隐也是这套类似战术。

不如说忍界之中,历次忍战都是这样的战术。

见面互放忍术苦无,紧跟着近战搏杀,双方人马交织在一起,乱成一锅粥。

即便是初见,但基于老手的丰富经验与直觉,在被打爆一次后,傻子也知道问题在哪了。

组织力!

看似稀松平常的接战阵型,需要很高的战术素养与严密的组织度。

日常的训练磨合是必不可少的。

即便前面两方人马交织在一起,作战人员不需要指挥依然有着组织力,看似乱成一锅粥还能维持战斗队形,相互协同提供支援。

往往就是数个战斗小队同时暴打砂隐一个小队,形成局部的优势兵力。

而砂隐的小队仅仅是自顾自的战斗,只能顾上眼前的敌人。

这样不被暴打才是奇怪的事情。

“队长,我们可以模仿他们的阵型对抗。”叶仓说道:“难度并不大,以一名忍术好手为核心突进,其余人苦无支援,为忍术的正面攻击提供掩护,以我的焦遁,能够创造出更大的杀伤条件。”

“没用的。”队长说道:“你只看到一个战斗小组的优势,问题是,他们是战斗集群,小组与小组间形成的就是小组这套战斗队形,我们没有条件执行。”

“除非有强到可以杀穿这套阵型的忍者在,但宇智波全是精英,哪怕是影在这里……”

都得傻眼!

队长欲言又止。

“准备战斗!”

其他方向按耐不住的同僚已跳出来挨打了。

开始了!

老手紧张的看着这一幕。

防守的砂隐们越出各自的藏身点,气势压迫下,急不可耐的发动了攻势,如雨的密集苦无接连射出,袭向正面的宇智波阵型。

一般的轻步兵战斗是平面进行的。

而忍者不同,战斗可以是立体空间的,这取决于战场的地形。

要是一片浮空的平地,平面正面上有一群忍者交战,反面也可以有一群忍者交战。

砂隐就是如此,不止地面上有人,墙面上也有人在行动,抛射出来的苦无形成了立体的交叉封锁网。

其中伴随着数量稀少绑着起爆符的苦无。

而此时宇智波的回应同样简单,拋苦无就完事了。

数个前进的战斗小组停下,发起拦截的反击。

苦无在空中立体的相遇,一连串激响。

街道上满场的苦无就是这么来的。

但不同的一点在此时显现。

砂隐阵型是有指挥官的,根据战场情形做出判断,攻击还是不攻击。

通过喊话与传令,要么同时攻击,要么同时不攻击。

而一部分攻击,一部分不攻击,这么简单的细节微操,也不是能简单办到的事情。

给足时间的话也不是不行。