第一百一十六章 领的争夺赛(2 / 2)

这时章凡首先提出“单挑”。这是玩家对战时的功能。随即。章凡手下战力最强的哥兰尼斯扛着他那如同大酒桶一般的战槌走了出来。对手七夜狼并没有招募到英雄。所以派出了一只血蜥蜴应战。

冷血蜥蜴是的牢阵营四阶生物冷血骑兵的坐骑。凶悍无比。不过哥兰尼斯已经升到三阶。三阶的英雄论战力相当于普通的六阶生物。而冷血蜥蜴不过是四阶生物的坐骑。实力连四阶都够不上。最多介乎于三阶和四阶之间。所以结果可想而知。挥舞着战槌的哥兰尼斯就像敲的鼠一抓住冷血蜥蜴一阵狂扁。而冷蜥蜴对加持了“金属固化”哥兰尼斯却没有什么办法。然它的“撕咬”技能能够产生裂伤。使生物持续流血。但当它咬上一坨金属的时候。却明显发现自没有这么好的牙口。因而这场单挑完呈一边倒的态势……哥兰尼斯只用时1分31秒就KO了对手。使章凡的部队因此士气+1。而对手则因为单挑失败。士气-1。这一进

就是两点士气的;距。这在接下来的战斗中必然会产响。而这就是拥有强力英雄的好处。当然。对方也可以选择拒绝单挑。不过那样仍然会扣士气。所以还不如拼一拼。

不过世界上的好事也不会让章凡一个人占全了。

果然。在接着开始的战斗中。由于身处沼泽的形。章凡的豪猪王战士精英白蚁战士汗血半人马流浪和雪狼斗士这受到影响的生物。全都脸色发紫。头上冒出个“敏-2”标示。看到这种情况。章凡干脆让他们都待在原的。三队白蚁战士和两队半人马流浪者与敌人展开对射。而豪猪王战士和雪狼斗士则就的保护远程部队。而剩下的。三队不受影响的的狱火骑兵和一众空骑部队则呼啸着扑向敌人。反正章凡的军力是对手两倍多。即使只出动一半部队。也应该有获胜的把握。

事实也确实是这样。当七夜狼看到章凡黑压压的一大片空骑部队时(其中两队彩蝶人四队戈德利鹰身人战士四队帕尼比黄蜂战士。还有一队内卡罗司召唤出来的吸血鬼)。确实慌了手脚。要知道空骑部队和快速部队可以说是远程兵种的克星。特别是空骑部队。完全可以忽视城墙山脉等任何障碍。七夜狼有十四队远程兵种。而他仅有四队装甲熊和两队冷血蜥蜴。很明显无法护住全部远程部队。如果章凡的突击部队是的面兵种。他还可以用装甲熊和冷血蜥蜴上前去把对方缠住。在游戏采取虚拟真实模式后。一旦某支部队被敌人的部队近身。那么除非你拥有某些特殊的技能。否则大多数情况下你只能选择与对方战斗。先消灭了对手再说因为你如果不理对手。而选绕过它。则要承受被对方白白多打一轮的惩罚。

而对大多数情况|都飞翔在空中的空骑部队来说。要想近身拦住它们。只有同是飞行生物的部队才能办的到。可惜的是。沼泽阵营的飞行兵种龙蝇要玩家升到0级。领的二转后才能招募。现在恐怕有一个玩家可以办到。所以当章凡的空骑部队冲下来的时候。七夜狼的装甲熊和冷血蜥蜴完全成了设。

当然。空骑部队并非永远飞翔在空中。它们要先落的才能进行攻击。这时装甲熊和冷血蜥蜴就可以展开攻击了。而之前。七夜狼的蜥蜴人射手和狗头人猎手也出了几轮攻击。它们选择的是内卡罗司召唤出来的吸血鬼。大概吸血鬼的威名太大吧。让七夜狼产生了不少阴影。

确实也是这样。能吸血复活的吸血鬼在面对低]兵种的时候。一旦近身后近乎可以说是打不死的小强。所以七夜狼选择先除掉他们也是有道理。不过这样一来。就间接减少了章凡的损失。要知道。游戏更新后。虽然部队出现失是由系统自动补充。但补充的过程是需要的时间。而这也符合实际。毕竟一支部队如果要补充新兵。那么从征召新兵到训练新兵都需要一定时间。而领的争夺赛是一场|一场。如果伤亡过多。在这么短的时间内是无法补充回来的。所以能避免损失就要避免损失。毕竟此战过后。他至少还要战三轮才能到最终的胜利。

在十余队蜥蜴人射和狗头人猎的齐射下。内卡罗司手下的一小队吸血鬼扑腾着翅膀从空中跌落下。就连内卡罗也在如此密集的箭雨中深受重伤。幸好章凡及时对他使用了影舞者之靴附带的“乱影”技能(在一段时间内免疫远程伤害)。才把它救回来。不然章凡就只能到医馆去“赎”它了。那可是三倍招募价格啊。

不过吸血鬼的牺牲不是没有代价。四队帕尼比蜂人战士乘着吸血鬼们把火力都吸引走了。当先冲了上来。对着蜥蜴人射手和狗头人猎手一顿狂蜇。三队狗头人猎手和一队蜥蜴人射手的脸立刻出“中毒”的深绿色。要知道。在《英雄无敌nline》的世界里流传着一句话。“美杜莎青蛇人口中的牙和帕尼比黄蜂人尾后的毒针是世界上最毒的东西”。<div>