大部分更新的内容就是为了提升玩家的属性,可能是为了应对地底族群的进击。</p>
全面增强了玩家的生命值和防御力,原本一名000防御力6000生命值的盾战士,更新以后可以达到4000防御力8000生命值,提升幅度超过0%,而且玩家PK伤害减半,令一些装备牛逼的玩家不能再一个技能秒杀一片敌人。比如叶落,以前一枪000伤害,现在削弱一半,只剩1500,玩家的生命值和防御力又有加强,效果只有以往的四分之一到三分之一。</p>
高级职称任务更改以后,彻底迎来高级职业时代,官网上说,正常任务的难度不大,相当于0级玩家完成中级职称任务,大部分玩家尝试几次都可以在50级评取到高级职称。通过正常任务评取高级职称的玩家会比原来的高级职称稍弱一些,技能可选性也会变少,这些玩家也可以再去挑战困难任务,只是挑战时没有高级职称的加成,也无法使用完成职称任务获得的技能,通过的话就和更新前的高级职称玩家一样。</p>
叶落比较在意的是每个职业增加的天赋被动技能,官网上没有公布具体的技能信息。一般玩家都会学习很多的被动技能,每一名玩家都可以学习50个技能,主动技能太多的话也不是好事,根本用不过来,什么都学还不如专精,让自己熟练掌握几个主动技能,剩下的技能栏都可以用来学习被动技能。</p>
所有被动技能都要从初级学习上去,就算拿到神级被动技能,没有前面四个等级也是白搭,学全一个被动技能需要占用五个格子,也防止了学习被动技能太过泛滥。</p>
这一次更新的天赋被动技能是不占用技能栏的,也相应增加了天赋被动技能的技能晶石,可以一级一级提升上去。</p>
第二天早上叶落搭车去上海,陪苏小小逛街,一直从早上逛到晚上,这才又回到家中,已经是深夜十一点,离游戏开放还有一个小时。</p>
论坛上已经炸翻天,玩家们在官网公布更新内容前根本没有想到会对属性和技能进行更改,在这全民提升的大范围更新下也有极少数的玩家在发泄自己的不满,就因为自己职业的个别技能被削弱了。</p>
“坑爹末日世纪,竟然和谐伪装,老子不玩了!”</p>
这是一名玩家发的帖子,回复中有个别玩家赞同他的说法,部分人持反对意见,大部分人在各种乱喷。</p>
伪装是弹药枪手和能量枪手赖以保命的技能,10级就可以学习,效果毋庸置疑,数次救叶落于危难之中,在这一次的更新了进行了一定的调整。叶落认为只是调整,而广大的枪手玩家看到伪装持续时间变短就认为是削弱了。</p>
伪装的持续时间被砍了0%,同样的,冷却时间也减少了0%,还减少了伪装时的移动速度,增强伪装效果,总体来说并没有减弱。</p>
短冷却短持续和长冷却长持续在不同的情况下有各自的优势,而伪装是一个常用技能,有时候用伪装逃跑或者偷袭,只会在伪装中维持十几秒甚至更短,多余的持续时间都浪费了,现在改短了冷却时间,无疑是加强了伪装的效果。</p>
当然,若是遇到需要长时间伪装的情况,效果就不如以前的伪装,有得必有失,没有什么技能是无敌的,适用于某些环境势必会无法适用其他环境。</p>
这一次更新中有很多技能都进行了调整,战地医生和盾战士不少技能都有客观的提升,变相提高了这两个辅助职业的地位。盾战士和战地医生都是一个团队中的灵魂人物,但是一个团队需要五六个输出,盾战和医生却只需要一两个,很多盾战士和战地医生都不被战队接纳,只能碰运气组临时队伍。</p>
十二点整,叶落第一时间登录了游戏,在经过短暂的身份认证以后,叶落便出现在了天云城指挥塔中,这里是林政的办公室,叶落就是在这里下线的。</p>