第428章 游戏、广告和互联网(1 / 2)

 《生化危机》是一个全程语音的游戏,但是现在语音系统还没有上。

这款游戏从制作开始,就准备使用三碟装,换句话说,一款游戏就需要三张游戏盘,而且没有gpu的加速的话,系统即便处理这样几张高分辨率的图片,就能够卡死。

但是毫无疑问的,这是一个可玩性相当高的游戏。

目前还是小屁孩的三上真司的创意,绝对是跨时代的,正是因为他开创的《生化》系列,给未来带来了一种新的潮流——最明显的,就要如同各类末日小说里面的情节了。大多数末日情节,都是丧尸满地走,而且经过了二次设定的丧尸,还都有了结石症,专门结一种名叫“脑核”的脑结石,幸存者吃了,那就是金坷垃第二啊!

当然,凯瑟琳的《生化危机》游戏里面,可没有那种超级无敌金坷垃,这只是一个以射击类、恐怖类为主题,外加上了不小的解谜性质的新类型的伪3d游戏。

没有金坷垃,并不意味着游戏的主角就没有了金手指。

“上上下下左左右右abab……”

调出了秘籍之后,人物的hp就被锁定了。

相对于丧尸的脑核而言,按十二下游戏手柄就能够无敌,无疑是最便利的事情了。当然,只是这样的话,就没有了升级的快感,放小说里面,这种作弊的方式有另一个名字——金手指。

除了少部分的小说之外,绝大多数的网络作品,都是锁定了主角的hp的,气血最低下限是1,即便死了还有复活币……嗯,就如同乔布斯手下的这个游戏主角一样。

游戏一开始,是在一个寂静的森林之中,画面有些阴暗,给人一种阴森恐怖的感觉。

然后,画面开始迅速的穿梭,紧接着,突然就变成了一只闭上的眼睛!

“噌!”

随着一个诡异的音乐,这只闭着的眼睛突然睁开,紧接着,画面开始慢慢拉长,音乐也开始舒缓了起来。原来,这是一个女性的眼睛。

“呼……”乔布斯真的被吓了一跳,他还没想到游戏居然还有这样的表现力——事实上,这一段完全是画师手绘出来的动画,这不到十五秒的动画,就已经将暴雪公司和梦工厂最尖端的技术展现了出来。

紧接着,游戏就开始了。

为了追求临场感,在玩家行动的时候,仅仅只是拥有一个纯粹的画面,分数、血量什么的,都没有,那些只有在遇到僵尸的时候才会显示出来。

一开始的背景,是一个卧室。这个卧室颇为给人一种立体的感觉,但是这却也是画师们的手绘。

原本在这个地方,应该有一段女主角的台词,但是现在还没有加入,只是拥有一些字幕而已。

通过字幕,乔布斯了解到,这个女主角已经失忆了,然后需要指示女主角去寻找能够帮她恢复记忆的方法。

乔布斯按了一下手柄的l按键,这时候,画面突然变成了俯视——当然,事实上也只是换了两张贴图而已。

“真酷!”

乔布斯再次喊了出来。

这段剧情借鉴的是电影版本的生化危机,而并非是原版的游戏。

凯瑟琳觉得,既然是要描述一个科幻故事,那么将场景放在古堡里面似乎有那么一些向传统妥协的意味。而相对比之下,电影的故事却更加的有科幻的感觉,而并非是如同游戏中的魔幻类的剧情——当然,以后将故事再安排在古堡,也没有多大的问题,因为那个时候人们已经有了先入为主的概念了。

但是……现在不行。

……另一边,听完了八零后少林方丈上。

是的,通过植入广告的方式来赚钱。

“嗯,告诉他们,钱不是问题,但是我的书的广告一定要放在显眼的位置!”

挂掉电话,凯瑟琳心满意足的笑了起来。

“这可真是一个好办法。”