刑烈带着僵尸跳蚤离开第一间石室,在被照明晶石渲染得有如白昼的甬道内还没前行多久,前方再次传来急促且杂乱无序的跳跃声响。
听声音就能做出判断,这次来的还是刚转化不久的僵尸,而且数量不止一只!
果然,很快刑烈就见到了快步跳跃来的僵尸,数量有4只,不过刑烈仍是面无表情,就连眉头都没皱一下。
如果是放在没制造出僵尸跳蚤前,那当然只有逃跑的份。
可现在不仅有了傀儡,而且还是替换成铜皮僵尸双臂的傀儡,又身处在这并不宽敞的甬道内,要解决这些跳尸,还不是如同砍瓜切菜般容易!
事实也的确如此,甚至都没用刑烈如何出手,仅凭这一具傀儡在甬道内来回冲杀,就轻而易举的解决掉这些跳尸。
在刑烈眼里,这些跳尸都是当下最适合制作成傀儡的材料,当然不可能放过。
于是刑烈就选在原地,开始了场面有些辣眼睛的手术。
因为已经有过相关的制作经验,这次再如法炮制的操作,也更加省时省力。
用了一个多小时的时间,又制作出两只僵尸跳蚤,被刑烈取名为2号和3号。
区别于1号傀儡的是,2号和3号没有铜皮僵尸的手臂,因此攻击能力也是大打折扣。
但这无关紧要,哪怕是作为炮灰,也仍能发挥出它的价值!
时间早就到了后半夜,刑烈也不再耽搁,带上三具傀儡继续深入古墓。
当走过一段幽深的甬道后,前面是第二间石室。
踏入石室,邢烈顿时眼睛一亮。
这里空间广阔,关键是在通往第三间石室的甬道口,守着一只铜皮僵尸。
除此之外,这第二间石室中还有四个目中无神,缩在角落里全身瑟瑟发抖的青年。
从衣着上可以看得出来,他们就是小王村失踪的村民!
【触发支线任务——救出失踪村民。】
脑海中回响起高校淡无情绪的提示声。
刑烈心中一喜,立即操控三具傀儡去攻击驻守在甬道口的铜皮僵尸,同时分心二用,掏出轮回手册查看后续的任务信息。
【支线任务1:护送四个村民安全回到小王村。】
【任务难度3,完成奖励属性3点、轮回积分30点。】
【任务失败惩罚:抵达小王村之前,四个村民中每死亡一人,惩罚轮回积分100点,积分不足抹杀!】
当了解到任务详情后,刑烈不由深吸口气。
这支线任务的难度竟高达3级,虽然奖励的属性点十分诱人,可如果中途稍有闪失,所要付出的代价也同样令人难以承受。
总共四个村民,每死亡一个,扣除轮回积分100点,这谁能掏得起呀!
邢烈仔细查看周围,确认这间石室内,真就只有一只驻守在甬道口的铜皮僵尸,此时的它,正在和三具傀儡打得难解难分。
铜皮僵尸的确还算难以对付,可之前也不是没杀过,很显然,这种级别的驻守角色,还不足以匹配3级任务难度。
所以说,这其中一定会出现变数!
邢烈看了眼四个村民,眼中闪过些许明悟,也许这四个拖油瓶,就是加强任务难度的关键!