3v3 游荡(2 / 2)

双胞胎兄弟的变化式游击,是建立在两兄弟同职业且默契十足的基础上,在哥哥释放技能之后,若是控制技能,弟弟一定会在后面紧跟着一个,在地方躲过一个的时候另一个也就到了。攻击技能,哥哥释放技能打破对面的屏障,弟弟紧随其后,直接开爆发伤害,打出穿透的伤害,让敌人结结实实的吃一击伤害。

还经常利用双胞胎天生莫名的默契感知优势,在哥哥释放之后弟弟,总能卡着对面技能效果结束的时候命中,形成时间差攻击的效果。

兄弟两个的舞台开始了,利用山崖的优势,兄弟两一回事哥哥先发动攻击,弟弟补刀,一会又变成弟弟发动攻击哥哥补刀。两个人还在岩壁上跳来跳去,是不是的变换位置,一为躲避敌人的攻击,二为能够扰乱敌人的感知,让他们不敢确定这究竟是哥哥还是弟弟。

两人就在不断的变换之中消耗对面的血线。双方都在保留自己尽可能的保留自身保命的技能。都在等待一个机会。一个能够一击必杀的机会!

终于

“就是现在!星祭祀爆发!”

“忍者绞杀控制!”