只是不知道什么原因,系统一直等了很长的时间之后,才是重新的发出了声音,并且是以通知所有战队的这么一个方式,开始响了起来:
“所有战队人员注意,根据实际需要,现系统再次作出调整。
第一、当每次为期15天,末日世界滞留时间结束后,所有战队可以选择消耗系统点数的方式,在任务世界继续停留。
每消耗50点系统点数,可以让战队中的任意一人,在末日世界中多待上24小时的时间。
这样的兑换不限制留下的人员数量,但是单个人员,最多一次能兑换的滞留时间,不超过3个月。
第二、现代位面与末日世界两地之间,时间流速再次调整,暂时的调整为一比六的程度。
请放心,该时间流速的调整,并不影响相关滞留人员,参与下一次的系统任务。
第三、考虑到当前所有战队,在系统点数上的严重缺乏;下一次系统任务的奖励会提高,同时在难度上也是会做出相应的提升。
以上所有情况,为系统本次2.12版本运行程序的所有调整内容,望所有战队的成员周知。”
在听完了这样的一个系统调整内容之后,整个中州战队上下再次沉默(www.19mh.com)了很长时间,都在默(www.19mh.com)默(www.19mh.com)地消化着这么一个消息。
无疑,这一次系统像是玩笑一般被触发的调整,带来的东西却是太多。
说上一句,这样的调整改变整个末日世界的竞争形势,那都是一点都不为过。
能够滞留的时间更长,无疑可以增加每一次过来的建设效率;但是半年才来一次,又加大了末日世界的变故。
这么长时间才来一次,若是没有安排好领地上的各种事情,指不定就出现了什么麻烦。
搞不好之前的辛苦建设,等到下一次过来了后,才发现一切都成为了乌有。
所以各战队对于土著们控制能力,就成为了一个关键的事情;好在这么一点,连续都在给土著们上历史课和思想课的中州部落,貌似做得还不错。
就算发生了一些异变,胡彪也相信这些土著们会坚持下去。
而不是把家当一分,就此的跑路了。
另外,原本就是艰难的系统任务,现在还要提升难度,这玩意仅仅是想一想就很是让人脑壳疼了……
思索了许久之后,胡彪说出了自己的想法:
“现在我这里的系统点数,一共还有着6235.8点;这些点数是不可能全部用完,起码要留着3000点以上以防万一。
所以,我的想法是这样的,你们看行不行?
汉字、咸肉、希灵,你们三个人留下,算是每一个工业门类上都留下了一点熟悉的人物;而三个人留下的话,每天就要消耗150点。
所以你们留上20天,争取将工厂的设备尽可能安装完成,并且让他们学会基本的操作。
放心,这玩意我给你们算加班,到时候高低给你们整点加班费,不让你们就这么白忙活了一场。”
在胡彪的这么一个安排之下,其他人并没有什么意义。
哪怕对于汉字等人来说,这样的加班真心不是他们愿意的事情,不过服从命令、尊重集体的利益,这样的认知已经深入了这个郭嘉民众的血脉。
认为这样的一些事情,根本就是有点天经地义。
纷纷在嘴里的骂骂咧间,这么3个人倒是果断地答应了下来加班的事情。
可是就算这样,胡彪还是在叹息着战队滞留的人员太少,时间也是不长,要是能留下七八个人,直接留够3个月的时间就好。
那样一来,下次过来中州部落就很有点样子了。
可惜的是,谁叫他们如今的系统点数有限了?就是不甘心也只能这样。
哪怕他们担心着其他的战队,因为滞留得更久、获得更好的发展,也只能是如此作不甘心的罢了。
问题是其他战队的情况,真如同胡彪他们所设想的这样么?