5.增加考验事件的不确定性</p>
6.对故事时间进行调整,对部门的开放度进行改动</p>
7.主管拥有调换异想体的能力</p>
由于目前已经写了一部分了。。所以前文暂时沿用游戏设定。</p>
会在亡蝶葬仪、焦化少女篇章之后进行大的改动,不然太限制写作了。</p>
另外,会有少量/大量的二设,emmm,可能会在后文注明,也可能不会</p>
作者的话(2 / 2)
5.增加考验事件的不确定性</p>
6.对故事时间进行调整,对部门的开放度进行改动</p>
7.主管拥有调换异想体的能力</p>
由于目前已经写了一部分了。。所以前文暂时沿用游戏设定。</p>
会在亡蝶葬仪、焦化少女篇章之后进行大的改动,不然太限制写作了。</p>
另外,会有少量/大量的二设,emmm,可能会在后文注明,也可能不会</p>