普通的玩家,可以说都是在游戏里面体验到了不一样的乐趣。
游戏本身的高端操作尽管很硬核,但在简单跟普通难度下的地图却并不是很困难,基本上小心一些就可以通关,而且还有许多趣味性的地图。
例如看起来一张图里有各种可怕的机关,可谓步步危机。
但实际上只需要玩家一直按着前进键不松手,就能够成功抵达终点的半自动跟自动图。
这些地图玩家只需要按着一个按键别去搞其他有的没的,就能够很轻松的抵达终点。
当然如果玩家在这里面非要动一下,那么就会立刻从简单变成地狱级的难度。
同时还有的地图,则是利用音符等功能型的道具,在游戏里面奏乐。
就跟《我的世界》里面的红石音乐一样,伴随着马里奥的前进,响起非常悦耳的旋律。
同时还有一些地图会制造出巧妙的关卡,让玩家利用到游戏中的各种道具,进行解密通关。
这些个地图让许多普通的玩家,即便没有很厉害的操作,一样能够感受到游戏的乐趣。
当然还有《超级马里奥创作家》里面最主要的作图玩法了。
通过利用游戏里面的各个机制,玩家可以轻松做出一张地图,然后让其他玩家去游玩。
不过想要上传地图的话,则需要玩家在游戏里面,自己一命通关才能够上传。
在游戏上线后,大量玩家自己做的地图也是涌现了出来,丰富着游戏的一个地图库,虽然这里面很多地图,都是比较孬的,但也不乏一些还算优秀的地图。
而且很快有一些机智的玩家就发现,在做一些自己实力不足的‘技术’图时,其实可以藏一个作者通道。
例如在屏幕外的天空上面放个直通终点的管道,然后再在某个地方藏隐藏砖,通往那个管道。
当然这些个图,普通玩家也很快就能发现了其中的诀窍。
针对于这些图的话,陈旭采用了前世《超级马里奥创作家》初代中的编辑器。
可以将地图下载到本地,然后进入到编辑器里面,看作者到底是进行了怎样的设计。
当然为了防止有人使用编辑器进行修改地图的行为,本身上传地图的玩家可以决定,让下载他地图的玩家是否有选择权。
当然虽然有编辑器,不过大多数玩家碰到还是会给一个孬的评价。
毕竟,你特么作者还需要作者通道才能够过的图,你好意思让我们玩家自己用正常的方法过么?
而游戏中的地图,如果获得足够数量的孬,而非赞跟普通评价的话,那么就会慢慢被雪藏起来。
除此之外的话,游戏里面的多人模式也是让很多的玩家进行讨论的点。
毕竟作为一款2d平台跳跃游戏,竟然可以多人竞技,这也让很多玩家感觉到有意思。