《游戏制作:从治愈玩家开始》
“玩家不了解我,你们还不了解我?”陈旭义正言辞的说道。
众人一阵腹诽,可不是太了解陈总你了吗!
两个欢乐小游戏二连发,这不就是为了给发布会上《生化危机》的新作‘村庄’做铺垫么?
“行了,你们谁来试试看这图?”看着众人的样子,陈旭将开发样机取下来,然后拿起旁边的触碰笔,进行地图的绘制。
毕竟sitch也是带触碰屏的,考虑到《超级马里奥创作家》的作图玩法,所以玩家也可以使用触碰笔来进行更方便的绘制。
大概过了二十来分钟,陈旭就已经完成了。
杨忻跟阮宁雪她们看着屏幕上的游戏画面。
“玩玩看?”陈旭将手柄递给众人。
“我来!我来!”杨忻率先出击。
跟之前他们的那个地图不一样,眼下陈旭所制作的这个全新地图显得则是有一些个复杂。
一个箭头在背景上面显然是作为指路的标记。
朝着前面走了两步杨忻的脚步停下来了,因为前面是一块需要跳跃的关卡,周围全部是被放满了刺,再加上跳跃停留的砖块上面还有乌龟看起来十分危险。
不过很快杨忻就注意到前面,路口竟然还有一个蘑菇被架子机关静静的夹在那里。
“啊!这里为什么我进去就有个黑花掉下来,把我的路封住了!?我出不去了?”
美滋滋的进去刚把蘑菇吃掉,杨忻就听见了一个开关按下的声音,然后在她绝望的目光中一个巨大黑色的花从天而降。
在《超级马里奥创作家》这款游戏中,一共分为三种花。