如果用华东赛区的网络打华南赛区比赛会有延迟,职业选手的对抗,一点延迟就完全打不了。
所以很多职业选手都会坐车去其他赛区打比赛抢名额。
青山市所在的就是实力最强的华东赛区。
……
星际争霸2的运营练了一阵,高燃已经过了第一阶段,知道了各族的运营流程。
以高燃现在的操作水平,这种无压力的运营很快就学会了第一阶段。
接下来就是星际争霸2最被新玩家诟病的一点!
那就是操作!
进入到操作练习,第一个操作,就是最简单的Hitandrun!
这在很多的电子竞技游戏中都有,包括DOTA和LOL,也有一个很通俗的名字,走A!
这个操作说难不难,说简单也不简单,他需要的不是操作水平,而是操作感觉。
现在对于h&r的定义都很不同,特别是不同游戏之间。
星际争霸2这个游戏中,可以用S键或者是强制的A键来完成操作。
第一个阶段的训练是神族的追猎者打神族的狂热者。
追猎者是远程单位,移动速度是快。
近战单位狂热者移动速度是普通。
如果1个追猎和1个狂热(外号叉叉)无操作对A的话,狂热会赢追猎并且剩下不少血量。
不过有射程优势和速度优势,追猎就可以有所操作。
系统开始演示操作,其实很简单,往后走一步,然后A一下,再走一步,再A一下……
这样的操作也被称之为“甩”,就很像甩头的动作。
这样的操作可以完成无损击杀,这两个单位的移动速度差的比较多,所以操作难度很小,高燃稍微一上手就能完成。
这种H&R真的很吃操作的感觉,关键点在于A出攻击的一瞬间马上进行操作。
要求选手有很强的节奏感,所以即便高燃完成了系统也判高燃不合格。
高燃只能细细的感觉不同单位的攻击速度和攻击节奏,人族的枪兵,死神,光头,神族的追猎,使徒都能完成类似的操作。
……
花了大概30分钟,高燃终于完成了第一阶段的练习。
H&R,有时候就算是速度慢的单位,也需要用这个操作方式来完成最大程度的输出。
比如一个追猎从一个叉的脸上路过,如果没有操作去追,一下都A不到。
不过如果操作一下,先A一刀,然后使用H&R可以追着在A一刀,虽然还是会被甩开,但是至少可以打到更多的血量。
就和DOTA以及LOL的英雄操作一样。
这是最最基础的操作,两天过后,高燃开始接触高端操作的时候才知道什么叫作手忙脚乱!
这是星际争霸中最经典的练习图。
枪兵散毒爆。
毒爆虫是虫族小狗变异的单位,只要撞到单位就会造成范围伤害,伤害十分恐怖。
一堆毒爆滚上来,两队的枪兵如果单单进行H&R的甩枪兵操作,会被直接炸的灰飞烟灭。
打毒爆,最忌讳聚团,只要有几个毒爆撞上去会瞬间完成融化。
所以正确的操作方式就是散枪兵。
最完美的操作是散成一个半圆形,然后利用枪兵不断的后撤来拉扯阵型!
高燃看到系统演示的时候嘴巴都张成了“O”形……
这是系统的操作,不过绝对不是AI的操作。
AI是同时能对每一个枪兵下达指令的,但是系统给高燃演示的操作,是人的操作极限。