第二十章 散光星云 ZH-1152星系(2 / 2)

“没问题。”

虽说不能再用掌中宇宙的湮灭功能,但凭借掌中宇宙的上帝视角,过极难难度应该没问题。

严格来说,好好利用全图挂的情况下,噩梦以下难度都不成问题,只有噩梦难度以上是个分水岭,难度暴增,哪怕有上帝视角,他也得将自己舰船好好武装一下,起码武器得换高级一点,通用挂件换三级以上,或许有可能凭实力通过。

舰队在亚光速状态下速度非常快,不到十分钟赶到波江星系主星门前。

所谓亚光速就是曲率航行,以曲率引擎将战舰前方空间收缩后方膨胀,以空间推动飞船从而达到一种超快速度的航行方式,非常适应于恒星系引力井范围内与引力井范围外之间超远距离航行。

通过波江星系主星门,舰队进入超空间航道,以超光速方式跨越恒星系与恒星系之间以光年来计的距离,将用光也要走好几年的距离在短时间内跨越。

军团给他们的集结时间为五天,主要因为任务所在ZH-1152号星系离波江星系距离有点远,哪怕可以通过星门与超空间航道中转加速,也要好几天才能到达。

ZH-1152号星系是银河帝国官方地图上标注的名字,在群星中,所有没有生命星球或改造殖民星,或者特殊建筑的恒星系,都是以字母加数字来编号,就比如以波江星系为首的波江星区几百个星系,只有不超过十个星系有名字,其他全是字母加数字编号。

ZH-1152号星系严格来说并不属于波江星区,也不属于帝国其他星区,而是位于帝国疆域之外未探索散光星云的边缘,

星云是稀薄的气体与尘埃陨石组成的星域,一般涵盖范围非常的广,覆盖大量的恒星系,散光星云就是一个非常庞大的星云,直接覆盖了猎户旋臂十五星区的一部分与第十六星区的所有,也就是说,猎户旋臂最后末端不知道多大范围的星系全都被散光星云所覆盖。

散光星云是个非常特殊的星云,里面散布的气体或者尘埃中蕴含着未知的元素,飞船传感器在进入星云范围内会被大幅压缩,越往里面走压制越大,据说进入星云三跳距离后传感器基本上作废了,只能凭肉眼观看星云中的宇宙。

没有传感器,飞船在遍布尘埃陨石的星云之中非常的危险,时不时有陨石都撞上了才后知后觉发现。

所谓的跳,是一个长度度量单位,指恒星系与相邻恒星系之间通过超空间航道跃迁,相邻恒星系叫做一跳,隔一个恒星系叫做两跳,三跳是指通过三次超空间跳跃。

从波江星系前往ZH-1152号星系,需要在通过波江星门长距离直接跳跃至波江星区边缘星系,再打开临时虫洞,整整十一次虫洞超空间航道跳跃才能到达。

虫洞与星门其实都是指一种,区别在于虫洞大都不稳定,而星门是通过科技手段永久固定好的虫洞,只要不破坏永远不会消失。

军团玩家来到星区边缘星系后再次集合,以大队大队的形式开始打开临时虫洞开始超空间跳跃,方宁与我老婆很正点临时与其他公会成员组队一起跳跃,正式进入了帝国疆域之外。

这里还没有进入散光星云,只是边缘的边缘,但是战舰的传感觉已经受到了影响,雷达探索范围开始收缩。

在这里玩家很多,很多冒险家进入散光星云的深处探索,梦想在哪个无名星系发现什么稀有矿产资源或者生命星球而一夜暴富。

可惜梦想就是梦想,稀有矿产发现的倒不少,但生命星球这么久就发现两例,都是宜居度非常低的三类生命星球,又处于散光星云之中,开发困难,价值没想象中的高。

反倒是珍惜矿产的价值更高一点,毕竟现在无人采矿技术非常发达,哪怕一个大型采矿基地也不用多少人维持,大量军团派出队伍在里面探索,连虚空之锤公会在散光星云中都有不下五处采矿基地。

虽然要跳跃十一次,但ZH-1152号星系还是处于星云边缘,传感器虽然受到很大影响,但还能用。

第四天,经过十一次超空间跳跃的队伍出现在ZH-1152号星系的柯伊伯带外围,公会在这放置了诱导力场,所有军队成员跃迁至这个星系,都会自动出现在这个位置。

所谓诱导力场,就是俗称的集合石。