第五百五十六章 3D(1 / 2)

 “我承认我是有点动心了。www.x23us.com”

克里斯梅勒丹德利摸了摸下巴道。

只要解决了发行上的问题,其他问题都很好解决的。

而且还有很关键的一点,天穹传媒的总部在中国。

他虽然不知道中国有句老话叫“天高皇帝远”,但是跨越了太平洋的距离以后,照明娱乐的自由度还是比较能保证的。

反正怎么也比面对环球这个庞然大物强。

“另外,我们有一些东西想要展示一下,借用一下你们的幻灯片投映设备。汤姆,你给梅勒丹德利先生展示一下。”

乔含章吩咐汤姆沃顿道。

照明娱乐是一家主攻动画电影制作的小公司,方向也很明确3d动画。

2d动画的王者肯定是迪士尼,这个好莱坞的众人都要承认。

3d动画,迪士尼也处于领先地位。

但这个领先不是迪士尼本身的技术高于同侪。

事实上,迪士尼的前任掌门人迈克尔艾斯纳迷信2d是出了名的。

要不是罗伯特艾格上任后收购了皮克斯,迪士尼也许要面临一个很尴尬的局面,堂堂的动画王国居然被梦工厂、福克斯他们后来居上。

堂堂动画王国迪士尼差点就用他们的教训告诉好莱坞的众人坚持落后的技术路线是多么可怕的事情。

照明娱乐自然是一建立就走了3d这条最正确的发展路线。

乔含章用来打动克里斯梅勒丹德利就是维塔数码的一些技术储备,其中也有一部分维塔数码的独门绝技。

“这几张是《盗梦空间》的特效设计图,这几张是《夺宝奇兵4》的,请看一下两者的对比。光效、粉尘粒子、粒子碰撞……使用nx解算器制造了粒子碰撞,巴黎街头爆破就是这么来的。还有这里,巴黎的整体折叠,在光线上和实际的巴黎并无区别,这是通过全cg完成的……”

《夺宝奇兵4》也是2008年上映的一部特效大片,首周票房一亿美元,表现还要好于《盗梦空间》,就是口碑上差的比较远。

可以说除了《夺宝奇兵》的ip和斯皮尔伯格的名声,其他都不如《盗梦空间》,这其中也包括特效。

展示的这几张照片,很能体现维塔数码的技术优势。

“你们用的这是maya,不对,你们这是用自己开发的一套软件完成的特效设计。”

maya是市面上最流行的一款特效设计软件,好莱坞大部分特效公司都是用的这款软件。

实际上,照明娱乐也在使用这款软件,只是技术上和维塔数码的差距很明显的。

克里斯梅勒丹德利当然是去看过《盗梦空间》的,答应和乔含章见面也是因为这部电影在技术上很有可取之处,他欣赏这种技术上出色的导演。

“啪!啪!啪!”

乔含章鼓掌道。

“果然是好莱坞有名的动画制片人,梅勒丹德利先生一下子就看出了要点。这不是维塔数码自己设计的软件,只是得到了maya的授权,自己做了些修改。”

三维动画、绘制贴图、渲染、合成……这些环节都需要各种软件的支持。

大部分的特效公司都需要从软件公司购买相关软件的使用权。

一年好几千美元,听起来好像还可以,但注意这是单台电脑的费用。

一个特效公司干这些活怎么也要好几百乃至上千的电脑一起来,这个钱可就不是小数目。