安然一口气上架了十杯水,根本不担心会不会货多贬值,因为供小于求,且人们口渴的很,不会觉得水有很多,可以慢慢等,水是生命之源,跟木材石材类资源不一样,那些东西,要是交易市场贵了,大家还有心情慢慢等,这要喝水,可没心情慢慢等。</p>
而这时的安然,早就收集了不少木材和石材了,当下便在建造项,找到一级领地目前可建造的建筑。</p>
眼下在一级领地可以建造的建筑有:农舍,一级裁缝铺,一级铁匠铺,一级饭馆,一级兵营,一级医馆等。</p>
初始建筑都没有人口要求。</p>
但到后面,除了建造房屋不会有人口要求,其余的,像裁缝铺之类,都是有人口要求的,不但主建筑达到多少才能建,还要人口达到多少才能建。</p>
建造农舍就能增加人口上限,建一个农舍能增加5个人口上限,以后到二级领地以上,可以建别墅、小楼、高层等,就能增加更多人口。</p>
而人口决定着玩家能购买的NPC数量上限,人口上限不够,你就买不了你想要的NPC。</p>
也就是说,必须多建房屋,房屋多了才能购买更多有用的NPC。</p>
当下安然因为木材够了,便开始建造农舍。</p>
系统:“是否花费50木材,500铜币,建造农舍?建造后将增加人口上限5人。是/否”</p>
安然点了是,很快,像之前的领主府一样,凭空出现了一座农舍,都不需要建设,游戏嘛,就是这样方便,只要你提供了材料,它就能变出相应的东西来。</p>
看人口上限从0变成了5,安然便去购买NPC,帮自己干活。</p>
当下安然从一级领地能购买的NPC中,购买了三个伐木工两个采石工帮自己干活。</p>
这两个工种,没有特殊要求,只要每天支付一定的薪水,就能给领主做事。</p>
一级领地能购买的NPC其实还有很多,但不少都是有要求的。</p>
好比可以购买裁缝,但需要有裁缝铺;也可以购买士兵,但必须有兵营,等。</p>
安然暂时木材和钱币不够,所以准备等那些水卖了有资源了,再建设这些东西。</p>
她也不用担心满额购买了NPC,呆会便是建了裁缝铺等,也因名额用光,没法购买NPC,帮自己制造东西,因为呆会有木材和钱币了,她还会继续建造农舍,增加能召唤的人口上限。</p>
很快,安然上架的十杯水,一个小时后全卖了。</p>
除了一杯水安然收的是钱,一杯水收的是石材,其余八杯,安然收的全是木材。</p>
大概因为想喝水的人很多,所以最后每杯水以00单位左右的木材或石材成交,收钱的则收到了000铜币。</p>
这会儿的木材或石材,差不多是10铜币一个,所以这价格是差不多的。</p>
但在兽潮来临时,有人急需木材,市场闻风而动,会上十倍地涨。</p>