我开枪本来就比他快,抖手就是一枪,打在他漏出的半拉身子上。
“啊——”cs2004一声惨呼,身子软绵绵地垂下去。
第三回合,cs2004已经心怀忌惮,不敢直接现身,而是在矮墙之后跳起来往匪家观察,我抖手又是一枪,正好他往上一蹦。脑袋伸出矮墙!
啪!爆头拉!!
“喂!光光,你作弊了吧!”cs2004大喊。
“打不过人家就说人家作弊!无耻!我告诉你!本人从来不作弊!”我反唇相讥。
“蹲坑不算本事,你敢在雪地中间和我对狙吗?”cs2004要换套路。
“切!跟我装呢?还敢不敢,惧你不成,中间就中间!”我应战。
直到现在我也怀疑在雪地2中道对狙是否有实战价值,但是不可否认的是这种对狙很有练习价值,两个人面对面只相隔很短的距离,看谁出枪速度快,这是很考验枪法和反应速度的。
通常来说,先占据好狙击位置的狙击手比较占便宜,只要等对手出现开火便是,对于成熟的狙击手来说**不离十。而对手从现身再到出枪一般来说要慢半拍。
对狙的时候,在第一瞬间慢了,就意味着去死。
cs2004就用这种无耻的战术杀了不少人。
头一回合,我刚一出来,就被他给射杀了。
第二回合,我跳出来把他给杀了。
随后的几个回合,我占据先发主动,连杀了cs2004好几次。
他好不容易才用一枪解决了我,反杀了我两次。
这时候我有意调整了战术。因为人的注意力不会始终高度集中的。
我在土匪家买了一把狙击步枪,有意不往中道去,因为我明知道,他就在警家的狙击位置瞄着我呢。我在心中默默地数秒,虽然你cs2004占据了位置的主动,可我可以掌握遭遇时间的主动,我就是要叫他等我,让他的注意力在等待中涣散。
“喂!光光,你出不出来!怕死乍的?”那边cs2004已经沉不住气,开始叫骂了。
“啪!!!“就在他说话的时候,我突然现身狙击,一枚长长的狙击步枪子弹带着尖锐的破空之声射进了cs2004的眉心。
我们又对了n次,我都用灵活机动的战术胜了cs2004。
我对cs2004说:”你现在狙击步枪用的确实不错拉,但是在战术运用上还不够灵活,无论是打法甚至是出现的位置都较为呆板。”
cs2004点头表示赞同。
就这样,cs2004的崛起势头被我残酷镇压了。他在别人面前怎么肆虐杀人都行,但是遇到我,我要对他说:“NO!”
但是cs2004对我的胜出也并不服气。
我一给他讲战术,他就声音洪亮地说:”别老装屁!好象我没杀过你似的。”
一听这话我就无话可说。
也许,永不言败正是cs玩家的职业精神!
从这个意义上说我尊重cs2004,cs是公平的,它给每个人进步的可能。
当然了,我以前曾经说过我尊重人的方式,那就是给他留了全尸!