第四章 蠢蠢欲动,挑战模式(1 / 2)

末日歌姬 祈言誓约 3415 字 2019-11-03

 方才发生的事情很快被祈誓抛在了脑后,对他来说这只是顺手施为而已,救的是一头猪还是一个美女都没什么两样,不知道这想法被那调酒师知道的话,会有何想法?

小道的天花板上每隔三四米都有一盏白炽灯,正好将每一寸空间都照得敞亮敞亮的。地板上也画着各色箭头,每隔一段路都有一个小小的标记指明通往的地点,以保证乘客在这实际上很大的舰内空间不会迷路。

祈誓前行的方向自然而然地变成了那条通往娱乐场所的路线,只是才走了一小段路,前方再次出现了一个分岔口。

他站在原地略微停顿了一下,忽的憋见一只半米高的球形人偶从其中一条通道中出现,这人偶的底部有一个可转动的圆形底盘,底盘的下方则有四个小轮子。球形身体上套着一个游泳圈样的环形装置,这装置能对静电产生感应,用以调整人偶的行动路线,使得它不会撞到墙壁或人体。

从外观来说,人偶的头部还装着一对半圆形的机械耳,“背后”,姑且称之为背后的地方还有一条长长的尾巴,看起来煞是可爱。

但实际上,这玩意儿只是垃圾桶而已,除了到处闲逛着用尾巴顶端的吸尘器做清洁工作外,它的头顶还能开出一个接受垃圾的洞口。

可爱的“垃圾桶”从那边循着弯弯曲曲的路线一路行来,在撞到祈誓之前自动转弯,拐入了另一个通道。

祈誓心中有趣,也就跟着它后面慢慢走了过去。

垃圾桶一路跌跌撞撞,摇摇晃晃,像只圆滚滚的猫咪,憨态可掬。这也造成了这个型号的人偶在有少女的家庭中极度畅销的结果。

又是经过了两个岔道口,眼前的情景豁然开朗,不再是一如既往、纯白一片的通道,而是如同集市般喧闹的一派生机。

不同于就餐时的安静,在正规的娱乐场所,人们放开了胸怀,没有顾忌的嘻嘻哈哈,将自己投入了游戏的氛围之中。

这里就是所谓的游戏室,三个世纪后的游戏室与三个世纪前的设计并没有太大的变化,因为时代的特殊性,科技的重点完全倾向于军事之上,与军事无关的产业几乎是在原地踏步。

但是这种无关只是体现在游戏室的设备摆放风格上,游戏的项目以及内容却是发生了大变化,当然这变化同样倾向于军事性。

圆滚滚的垃圾桶从人们的脚边滑过,在人群中穿插自如,不一会儿就钻入了人群,消失在了祈誓的视线中。

祈誓微一抬头,不再追踪那垃圾桶,而是饶有兴致地观赏起各种游戏设备来。

各种游戏花样繁多,除了一些偶尔在电视中见过,或是听祈约谈起过的游戏外,祈誓几乎完全不认得,但这并不能影响他的兴致,他准备从最靠近自己的一台类似“跳舞机”的游戏设备开始,一样一样地看过去,重新认识这些本该认识的事物,是他最近发现的一样乐趣,每吸收一份常识,他都能感觉到自己与失忆前的自己越发接近,这让他乐此不疲。

这台“跳舞机”的平台上密密麻麻地排列着至少超过百个的按钮,一个戴着一副黑框眼镜,满脸精明之色的男人正驱动着他细长的手指,以让人眼花缭乱的速度敲击着那些按钮,他眼前的大屏幕上,各色与按钮对应的符号几乎是一闪而过,也不知那男人是如何捕捉到的,屏幕侧边代表着精准度的条幅徘徊在百分之八十到百分之九十之间,一直居高不下。