接着她们便兴致勃勃的摆开架势,支一个小桌子放好卡牌。</p>
为避免玩腻了大家会随机挑选,航行到今天甚至有一些桌游没打开包装,这份期待都足以支撑人心。</p>
之前黛蓝一直担心怎么应对各种心理健康问题,因为长时间航行必然动摇士气,没想到始祖大人搬出这么多闻所未闻的新奇游戏,挖掘空间依旧很大,够用好久。</p>
何况谁也不知道尤莉卡脑子里到底装着多少知识?或许等你玩腻了,又搬出来更大一堆游戏,或许还藏着重量级的游戏。</p>
顺利就好。</p>
这一路上她已经感觉收获颇丰,光凭一本航海日志、一份测绘海图都价值连城。</p>
魔女种族的探索缺什么?最缺这些情报带来的容错空间,必须日积月累中获得才行。</p>
黛蓝在航程中遇见了晕船、捕鲸、暴风雨、修补帆布和岛礁歇脚等情况……每一步都踏实的给后来者打下基础,必定支撑大家走向更远的疆域。</p>
相比起桌面游戏,她的更喜欢武器。</p>
设计师美玲和船舶装修曲红梢的得意之作不容小觑,从一开始哨站号与公社史上其他船舶定位都不一样:</p>
战船。</p>
最显著标注在于侧腹部钉了一层铁皮,一般的划砍没作用。</p>
此外周围悬挂一层盾牌、救生艇,也能充当简易护甲,只要待在船上问题不大。当然了,也得考虑假想敌是什么程度。</p>
说战争为时尚早,关键在于换岛一号港口的造船基地锻炼了技术,积累了宝贵的经验。当第一艘战船成功下水并经过考验,代表可以全面量产,迟早百舸争游。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>