第二十三章 手机行业的残酷(2 / 2)

但是如果控制成本,缩减工艺流程,降低技术指标的话,那么做出来的机身效果就很一般,强度不行,手感以及配色等等都不咋地,根本没办法用。</p>

倒是系统方面的进度稍微正常一些,毕竟也不是自己做系统,而是直接拿着安卓系统进行本地化优化改进,其中最为核心的就是把谷狗的一些后台访问进程替换为自己的后台访问进程。</p>

简单来说,原先的原生安卓机要更新系统,提供一些基础服务那么都需要调用谷狗服务。</p>

但是徐申学可是很清楚,不用多久谷狗就会被踢出去,这些谷狗服务都将会无法使用,所以必须要有自己的代替选项。</p>

当然,上述只是一部分理由,而更多理由就是,这些系统深层次的服务,比如软件商店都让你谷狗占去了,手机厂商还怎么赚钱?</p>

要知道哪怕是在安卓这种开源系统里,内置APP收推广费,手机自带的APP商城也是非常重要的APP分发渠道,可以让手机厂商获得大量的渠道费。</p>

一款游戏在系统商店里下载,用户充值,这个过程里手机厂商能够收取百分之十五到百分之六十左右的渠道费用……具体视手机厂商,软件品类以及品牌而定,其中游戏的渠道费是最黑的。</p>

原时空就有款游戏,前期之所以没有上国内各安卓渠道,就是因为各国内手机厂商的渠道分成比例大幅度超出国际惯例……外头30%左右,国内渠道则是50%,导致双方谈不拢。</p>

但是游戏确实能打,靠着水果以及海外安卓市场还有官服等也能大赚特赚,到了最后国内厂商渠道忍不住了降低渠道分成,最后才上了各国内安卓渠道。</p>

但是……能这么干的游戏厂商只有区区少数几家而已,大部分都得接受50%甚至更高的分成比例。</p>

因为,渠道为王!</p>

说这个,不是想说手机厂商太黑……而是想说系统软件商店乃是手机厂商的重要营收来源。</p>

一些低端机,几百块的价格比山寨机还便宜,你说它靠什么赚钱?</p>

一方面是靠手机销量多了后,硬件成本逐步下降,赚后期的钱。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>