中古和上古忽略不计,所以,现代者的上限处于5‰,大约是1/256,也就是八连胜,与卢浩的胜场次数相同。</p>
但大赛中还有运气因素和偶然因素,综合考虑,把4~8连胜扩充为2~10连胜,绝大多数现代者的胜利次数都处于这个区间。</p>
多于十连胜的默认为近代者或强于近代者。</p>
仅有一组数据或许还是不太容易理解,再估算一下近代者的胜场。</p>
近代者的比例是4‰,排在他们之前的人极少,近古,四千三百分之一,中古,1/96674,这都是明确提到的比例。上古者没写,暂时不算入。</p>
近古、中古加起来,0.24‰,大约是1/4096,这是近代者的上限,十二连胜。那么,近代者的下限如何呢?近代者的下限几乎等同于现代者的上限,也是八连胜。</p>
同样,加入运气因素、偶然因素,绝大多数近代者的胜场是6~14连胜。</p>
十四连胜之后,也就是进决赛的人,默认为近古者或强于近古者。</p>
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第十七章《对抗非正常人物》</p>
在此处总结一下已经出现的存在清除的用法:存在清除声音,存在清除伤痕,存在清除理智。</p>
这三者一个比一个抽象。</p>
声音可以脱离人体,但伤痕不能脱离人体,存清伤痕的难度远大于存清声音。理智是抽象概念,存清理智的难度远大于存清伤痕。但存清理智1%确实不值得一提,对主角的消耗极小。</p>
文中说“尽管这个大坑可能要在一百件事发生之后才会正式起效”,其含义为损失1%的理智,一般情况下不会严重影响人的判断,但类似的事情出现得多了,迟早有一次会彻底失控掉进坑里再也爬不起来。</p>
陈功尧是慕正光在第十一轮比赛里遇到的对手,按照上一章的总结,默认此人为近代者。花了一整个章节描写这场战斗,也借此机会明确写一写慕正光对待敌人的态度:绝不放过,稍作惩处。</p>
在比赛中不可能总是遇到正常人,肯定也会遇到一些不太正常的人,比如说第九章里写到的给了认输机会却没有抓住机会的李广辉,这人也是慕正光的敌人。</p>
李广辉受到的惩罚不比陈功尧轻,他的心态被严重影响。因为心态恶化,所以他的发展之路异常坎坷。</p>
本章里有这样一句话,“存在力远胜于其他各种形式的非本质力”,这是旁白。旁白里说的“本质力”和人物说的“本质力”只是名字相同,内涵不完全相同。</p>
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第十八章《与我对应的本质》</p>
终于有一个章节全面地描述了徐萦则的能力,不过可惜的是,这些描写依然是侧面描写。为了方便理解两位主角之间的能力差异,这里把两组绝招对应的数值都列举出来。</p>
存在力:倒计时60分钟,上限50%,加速计时10%,域加持150%。</p>
运行力:倒计时48分钟,上限100%,加速计时15%,域加持未写出。</p>
由于存在力作用于全部,只要抽走50%的属性就可稳赢。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>