“小强!他们人太多了!快跑,找条路上房顶!快啊!”
老麦急切道:“快跑!上房间!”
散人左右看了看,影影绰绰的人影迅速晃动、逼近!
“不带你们这样的呀!”他边跑边哭诉。
设计师真不是人啊!
这样紧急的场合安排一波脚底打滑,上演生死时速。
直接要了他的老命!
“等等我,我还可以战斗!”
散人此刻代入感拉满,小强粗重的喘息声清晰可闻。
身后密集的子弹如夺命阎王般催着他加速,再加速!
枪战游戏楞是被玩成了跑酷游戏。
散人在乱如迷宫的贫民窟如无头苍蝇乱撞,多次跑进死胡同。
前面一命不伤,这段生死逃亡全补回来了!
不开玩笑的说,通往飞机的道路就是他用尸体铺出来的!
不知被围殴了多少次,进了多少个死胡同,他终于在转角处找到了能跳上飞机的高台。
“我来了!”
散人激动的眼泪都出来了!
他纵身一跃,紧紧抓住飞机丢下来的绳梯,看着逐渐变小的城镇,那颗剧烈颤抖的心慢慢平静。
老麦:“尼古莱!他抓住了!立即撤离!”
尼可莱:“哥们儿,去哪儿?”
老麦:“送我们上潜艇吧......”
飞机上,
老麦:“长官,我们行驶的方向不太对,难道不应该回去战斗吗?”
谢菲尔德摇头:“很高兴你们安全撤出,现在你们要和第六舰队会合,进行反击!wap.biqμgètν.net
627号囚犯,这个马卡洛夫最恨的人,我们必须营救,但我们无法接触到他。”
老麦问:“是不是其他地方出了更严重的事?”
“钻井平台出事了,白熊人把他们用作防空导弹阵地。”
谢菲尔德解释道:“石油工人被当成肉盾,我们不能直接摧毁平台,但他有防御最薄弱的地方。”
“孩子们,我明白这是把你们送上了绞肉机...”
嘁,老家伙还煽起了情。
老麦坚定道:“他们要防御的就是我们需要的,尤其这个会让我们得到627号犯人。”
散人在水中听得一头雾水,627?是谁?
听老麦语气似乎很在乎这个人。
不过眼下不是考虑这个的时候,因为画面中他们已经来到海底深处。
深蓝的海底,奇异的声音,巨大的阴影.....
散人背脊一麻,小腿肚子直发颤,他有深海恐惧症,置身这种环境中,顿觉浑身发毛,呼吸困难。
‘这画质真好,海陆空所有的场景构造的都很美!’
‘不行了,深海恐惧症患者已阵亡!’
‘只是看着就浑身发毛,这场景写实的有点过分。’
‘主播脸色有点难看,可能是幽闭症患者,建议关上声音,别看画面,等上岸再操作。’
‘老贼一定是一位出色的恐惧游戏大师,仅这一幕就让许多人产生生理不适。’
......
看到弹幕的提醒,散人尝试将音响关闭,眼睛眯着一条缝观察。
果然,舒服多了!
潜了得有一分钟,直到上浮见到光亮,他心中的阴霾才得到缓解。
“呼!”
散人大口喘着粗气,声音有点颤抖,“不好意思,我有点深海幽闭恐惧症,刚刚那个环境我实在是喘不过气。”
“这个游戏的环境做的太真实了,代入感很强烈,我差点被自己憋死。”
将岸上的敌人清除后,他跟着队友成功登陆钻井平台。
放眼望去,辽阔无际。
这是一个位于大海中的灯塔,四周都是一望无际的海平面。
幽灵熟练的报点:“有敌人在护栏上。”
老麦:“用消音器解决掉他。”
散人闻言,瞄准敌人两枪放倒。
这时耳麦中传来指挥中心的指令:“你们附近有被用作人质的平民,不要误伤他们。”
“收到,1号小组准备破门。”
散人掏出准备好的破墙弹固定在门上,几人配合默契,炸弹爆炸瞬间所有人冲进房间将敌人全部击毙。
“这里安全了!”
幽灵的话让人非常安心。
散人现在和幽灵组成一号小组,老麦和其他人为二号组。
三方默契配合很快将人质解救完毕。
整个过程用时不到十分钟。
如不过是散人中间把人质当成歹徒可能会更快。
任务完成,散人登上解救627的飞机,收尾工作交给第六舰队。
飞机上,老麦丢给散人一把狙,他有些迷惑。
直到飞到海边的一处城堡时。
老麦解释道:“这是一座历史悠久的建筑,大多是暗黑历史,下面的地牢和城堡同一时期,它能抵御任何围攻。”
“很长一段时间,它们都关押着政府就不想留又不解决的犯人。”
“马卡洛夫要627的命,我们要捞他。”
看到城堡,散人顿时明悟。
这里根本没有落脚点,只能在城堡最上边降落,但那里布满了守卫。
所以他们只能在飞机上作战,用步枪子弹估计能飘上天。
他兴奋的举起狙击步枪,瞄准敌方守卫。