这系统还是一如既往的缺少特效,这么重要的事情都没有一点激动人心的视觉效果,别人家的系统,开个新技能出来流光溢彩,有些喜欢安排视觉特效的恨不得炸玩家一电脑屏幕的烟花,再不济也是把新技能图标居中放置,逼着玩家把这技能图标看的里外通透才肯老老实实回到它该在的地方去待着。
这系统的技能,要不是凯恩眼尖并且有心理准备,不然还真看不到那个新出现的图标。
图标是一个好看的圆形,幽蓝色的背景上一个漆黑的人影,眼眶所处的位置是同样的幽蓝色,但却显出一份别样的杀气。
在人影前是一抹剑影,苍白的剑刃和背景的幽蓝色形成了鲜明的对比。
但这图标还是太小了……要打比方的话,在凯恩的视线之中,这图标刚刚好同他把手伸出之后看到的指甲盖一样大。
凯恩很好奇这系统的设计者是怎么把诸多要素全都放在一个如此小的图标之中的,指甲盖大的图标愣是让凯恩看出了层层杀气扑面而来,这技术要是让凯恩学到了,那日后就算是凭画画生活也不是不可能。
图标鉴赏还是适可而止,凯恩看这图标看的眼睛生疼,转开目光去看技能说明去了。
“暗杀之剑.lv.1,消耗魔力值48,发动极其强力的一击,攻击敌人的弱点,命中率较低,在隐身状态下可提高技能命中率。
冷却时间:8秒。命中率降低百分之四十。”
凯恩目光一扫,觉得有些奇怪的地方,这几行字后面似乎还藏了什么。定睛一看,系统才慢慢地把隐藏的字迹显现出来。
“隐藏属性,百分之百触发毒属性攻击。”
这行字显出来之后就没想隐藏了,凯恩想把这行字都收起来也没用,只能对着这些字干瞪眼。
把心思重新放回技能描述。消耗的魔力值比三连斩稍高了一些,但也不多,可以接受。八秒一次的冷却速度在战斗中可以接受,凯恩还不至于陷入到需要一秒一次强力攻击的战斗中去。
不过命中率较低这五个字让凯恩心头一颤,后面明明白白写着的降低百分之四十命中率更是直接让凯恩放弃了直接使用暗杀之剑攻击魔物这个选项。
合着这技能就是搭配着隐身用的,隐身使用一次需要24点魔力值,加起来就是七十多点……
这么一想这技能的实际消耗还是挺大的,加上其他技能随时需要使用,面对魔物打出这一套半条魔力值就空了,完美符合刺客在凯恩心中不鸣则已一鸣惊人的形象。
这系统提供技能的思路完全是在把凯恩往要么瞬间灭敌要么陷入苦战被魔物击杀的绝路上逼,玩的就是不胜即死。
凯恩一拍床,一下子从懒躺的状态变成了弓着腰的虾米,连微凸的肚子都没有阻拦他完成这么高难度的动作。
这系统究竟要干嘛?
……