所有的玩家抵达一百级后完成转职任务都可以转职重生,所有的雇佣兵亦然!差别在于雇佣兵还必须累积足够的战场功勋才行,而这个功勋就是杀敌得来的(不是杀怪,是杀死敌人领主的雇佣兵或者敌方领地的玩家)。
杀死一个敌对雇佣兵有十点功勋,杀死一个敌对玩家有十五点,杀死敌对方一个领导类型的玩家能有三十点功勋,而杀死敌方领主则能增加五十点功勋!
低阶雇佣兵转职需要三千点的功勋,那就是要杀足三百个敌对雇佣兵,中阶生物转职需要五千点,高阶生物则需要八千点!
听起来似乎骑兵很难转职,但是由于骑兵本身的实力更强,拥有战马后的安全系数也大大提高,所以比起脆弱的战士反而要容易从激烈厮杀的战场上活下来,经历的战斗多了,转职自然也就不是难事。
骑兵一转后会成为骑士,这个时候就不得了,一个骑士拥有的冲锋光环能够增幅部下一百名战骑,使得他们的冲锋威力更强,队列更整齐,受到的伤害更小等等等等~有了一个骑士之后,对于领主冲锋部队的增强是显而易见的。
而如果骑士再二转,变成了大骑士的话,那就更夸张了,因为他的冲锋光华的效果能够扩张到一千人的规模!
十人一个队,百人一个团,千人一个军,三千人就是一个军团,三万人则是一个集团军!
一个大骑士就能统领一个千人规模的冲锋雇佣军,使得本军的实力凭空提升两三成!这样的雇佣兵哪个领主不喜欢?
所以,骑兵并不是不好,只是远没到他们能够发挥的时候而已。想要骑兵这种高阶雇佣兵绽放光彩,一要领主本身就拥有比较多的骑兵部队,二要将骑兵至少转职一次变成骑士,否则的话就真是大材小用了~
骑兵部队上面的投资是巨大的,此刻的刘逸飞完全承受不起,所以他对于大型城市也没什么追求,更何况战马体系要到游戏正式运营后才会开放,他现在就是想养马都养不了~
不过如果是中型城市的话造一座出来刘逸飞倒还是有些意动的~
中型城市的防御能力更强,各种设施更完善,而且每天可以额外让刘逸飞招募十个牧师,这种雇佣兵不要多,三百人规模的战团里安置三十个就足够给力了,平时练级也能极大的降低雇佣兵的损耗,一个十人队里安置一个就成。
如果咬咬牙的话似乎刘逸飞觉得自己也能支撑起招募天使和建造中型城市的花费!
如此一想他便彻底坐不住了,当即又是砸了一百金进去招募了一批雇佣兵,将自家的战斗雇佣兵的数量推到了500,分散在领地内各处刷营地练级。
眼下刘逸飞手上还握着几十金的资产,足够他先期投资出来两到三个满建筑的小镇了,刘逸飞的目标是在明天周日的时候建出自己的第一座小城,具体的升级地点刘逸飞也想好了,就安放在自己最初的艾巴镇。
艾巴镇的地理位置比较理想,距离最东边的艾伦镇仅有七八个小镇的距离,如果在这里升级出一座小城的话,刘逸飞可以在领地的北西南三面陆续再安置三个小城,最终回头将艾巴镇升级到中型城市的规模。
刘逸飞已经计划好了。
对于东面的那条山谷峡口,自己必须保持强有力的话语权!既不能让本族对手攻破这里,更不能让对面的鬼族杀过来。
所以他打算围绕艾巴镇一带建立起一个防御圈,最终将艾巴镇提升到大型城市或者中心级城市的规模,本地驻扎大量军队,以遏制鬼族未来的突破。
由于前方也空出来了好几个镇的空间,那么如果族内有哪位老大想外出去和鬼族征战的话,也行,大家商量商量,缴纳一笔过路费,刘逸飞就会临时将那几个镇设置成开放区域,让对方领主出兵,平时也可以作为自己的军事缓冲区。
如此一来,艾巴镇的位置就十分理想了,也是刘逸飞第一个想要投资升级的地方。
大体上的计划就是如此,不过实施起来还是有点熬人的,最麻烦之处还在于建筑升级的耗时相当长~
镇议院的升级没有想象中那么简单,很多前置条件都要优先达成,比如本镇围墙要升级啊,各种建筑要到位啊,酒馆、旅店一个都不能少啊,总之就是很麻烦~
幸亏刘逸飞同时升级三处小镇,大家的建筑序列保持一致,无形中让刘逸飞节省了大量的等待时间,如果是一个一个小镇造过去的话,那真是能把他愁死~
在等待建筑升级之余,刘逸飞就在艾巴镇和艾森镇两处镇子上来回练级。
这里是刘逸飞最早拿下来的两处小镇,营地刷的次数也足够多,现如今的营地平均等级早已超过了二十级,尤其有八个队长营地,其中六个已经提升到了二十六级,最后两个队长的等级更是高达三十级!对于眼下的刘逸飞来说倒正好能刷出来一些适用的精致装备