第六十二章 狗头和大鳄鱼!(2 / 2)

随着陈冬手中积攒的召唤点的增多,英雄军团缺少前排半肉英雄的问题,也得到了解决。

陈冬耗尽召唤点,一次性召唤出了两名新英雄,而且是哥俩!

沙漠死神――内瑟斯和他的弟弟,荒漠屠夫――雷克顿。

这是一次大胆的尝试,两位英雄都有着不错的抗击打能力。狗头内瑟斯偏向于发育和单体爆发,鳄鱼雷克顿则有着很强的群体伤害aoe技能。

俗话说得好,有人带,升级快!

独吞经验的两兄弟在一场战斗中狂升十几级,第二次围剿完一个较大的,由骷髅法师统领的亡灵势力后,就已经升到满级21级。

而两兄弟的表现也对得起陈冬的选择。

狗头内瑟斯的汲魂痛击,是一个成长性技能,每用该技能杀死一个单位,都会永久增加汲魂痛击的伤害。但增加的伤害也是根据敌人的强弱决定的,比如,杀死一名普通骷髅,增加的伤害可以忽略不计,而杀死高级亡灵则可以一下子增加几点。

鳄鱼雷克顿的暴君狂击,是一个范围性的攻击和吸血技能。红怒的暴君狂击伤害和吸血能力都相当可观。

兄弟俩的大招类似,都是身体变大的同时,对周围敌方单位造成持续性伤害。再加上有血量的提升,是真正的陈冬需要能抗能打的英雄!

两兄弟的伤害靠技能就已经足够,所以,他们装配的几乎是全肉装:

内瑟斯:水银之靴,冰脉护手,振奋铠甲,兰顿之兆,狂徒铠甲,日炎斗篷,守护天使。

雷克顿:明朗之靴,振奋铠甲,日炎斗篷,狂徒铠甲,玛莫提乌斯之噬,荆棘之甲,守护天使。

(水银之靴:+25魔法抗性。

唯一被动―强化移动:+45移动速度,唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35(百分号)。同名的唯一被动效果不叠加。

冰脉护手:+30法术强度,+500法力值,+70护甲,+10(百分号)冷却缩减。

唯一被动―咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125(百分号)基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30(百分号),冷却时间20秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半。同名的唯一被动效果不叠加。

振奋铠甲:+400生命值,+55魔法抗性,+20生命回复/5秒,+20(百分号)冷却缩减。

唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20(百分号)。

日炎斗篷:+450生命值,+45护甲。

唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。

荆棘之甲:+100护甲。

唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害的30(百分号)转为魔法伤害回敬给攻击者。

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