第一百六十三章 有利的地形,BUG?(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>不等那个亡灵法师再有下一步的动作,我直接一个神圣束缚扔向了他。

其实这个动作完全是多余的,因为这么小的凹洞内,我堵在洞口,即使不用神圣束缚他也一样动弹不得。

只不过我想神圣束缚或许会对黑暗的职业有意外的攻击,比如可以降低防御等,虽然没经过验证,但也不差这一点MP。

然后给自己补了个MP药水之后,我又对亡灵法师施放禁魔咒。运气似乎站在了我这边,禁魔咒起了作用,亡灵法师头顶出现了一个禁止符号和惊叹号。

这样一来再也不怕他用什么死亡缠绕或者召唤骷髅之类的了,直接习惯性的把神愈术扔向了他,这一向是我打杀黑暗属性怪物的招牌技能。

不料却有冰冷的系统提示音响起:在此次竞技天堂中,治愈类或者加强类状态技能无法对其他人施放。

汗,把这个给忘记了,虽然他是黑暗属性的,但他毕竟也是玩家,和怪物不同。

就算我神愈术真的击中了他,恐怕也不会对他造成什么伤害,反而会为他加血。

想明白了这一点,我就用呤唱速度较快的烈焰术,不停的击向亡灵法师的身体。

亡灵法师在避无可避之下,就算隐藏了也会因为我走近了他而破除了隐身状态。

更何况在禁魔的状态下连隐身都做不到,虽然不一会禁魔的效果消失了,但亡灵法师好像是晕了头,居然施放了一个黑暗之雾,用来干扰我的视线。

如果是在正常的战斗中这是很好的一个战略,可是在目前的这种情况,就算我闭着眼睛施放法术也不会打空啊。

最终在亡灵法师倒下的时候,我只被他的一个亡者剧痛击中了一下。他死后爆出了一个戒指,捡起来一看,是一个还算可以的东西:宽恕之戒:增加50点生命最大上限,减少5%伤害。

虽然还算可以,但对我来说却是彻底的垃圾,因为我天赋的原因,减伤的百分比已经不少了,这5%根本就体现不出来它的作用。

相比之下,倒是那50生命最大上限的增加还有点用处。算了,反正现在才一个戒指,勉强用这个当替代品吧。

(或许有的人以为加上这5%以后我被人击中就不怎么掉血了,因为天赋对物理伤害减少25%,法术伤害减少30%。

再加上被黑暗属性的怪物击中减少20%的伤害,大概碰到黑暗属性的攻击根本就无大碍。

可其实这个根本不可以相加的,而是相乘的,并不是有两个减伤50%的装备就无敌了。

有这种想法的人根本就没玩过网游或者根本不懂的网游中的伤害公式。

比如我被一个黑暗属性攻击之后,本应该减少1000的HP,因为对黑暗的克制,我的实际伤害是800,然后减少30%的法术伤害就是30%乘以800才是又一次减少的数值。

所以说在连乘几次百分比之后,那减少的5%伤害根本就是可怜的几点而已。

)虽然捡到的第一件装备不是太好,不过我本来也不是冲着装备来的,倒也不怎么失落。

地上还爆出的几瓶魔法药水可是好东西,这东西现在在这里可是花多少钱都买不到的。

急忙捡起来扔到包里。然后我稳稳的靠在后身的石壁上,静静的看着外面的杀戮。

把自己放到一个没有退路的地方无疑是愚蠢的,尤其是在这么多人的疯狂PK中,尤其是我还不会隐身。

不过现在对我来讲,处身于这里却正好是一个很安全的所在。因为PK太疯狂了,到处都是敌人,所以说谁也犯不着专门跑到里面来杀我。

看似疯狂的场面其实我们只需要后退一步,做一个旁观者就能少了很多危险。

大概生活也是一样的,不过很多人都无法想明白这个道理。就像在外面疯狂乱砍的人一样,被利益蒙蔽了双眼,失去了理智,不知道有时候退后其实是更好的选择。

很多人根本不顾自己周围有多少人在,看到装备掉落就拼命的去捡,最终的结果不言而喻。