这便是在深渊远征军中屡经实践检验的缠斗阵地,实际上只要不是能够操控缠斗阵地的深渊远征军士兵,谁进这阵地和士兵战斗,都得分出些天时地利的优势给对方。
要是没有这样的效果,缠斗阵地可就白设计了。
此时这深渊细蛇钻入缠斗阵地,被士兵按照应对爬行生物的手段吃了一手“光滑”效果,原本还是鸟上青天、鱼入大海,转眼间就成了龙游浅水、虎落平阳,只能在地上腾挪,一时间找不到攻击对象,便惊得四处逃窜,想要顺着地面找一处缝隙钻到外头去,至少得找一处可以供它攀爬腾跃的地方。
缠斗阵地为了让士兵在其中有闪转腾挪的空间,达成与深渊生物缠斗的战术目的,自然留足了各种可供穿行的边边角角。就在离细蛇不远处便有一道小门可通往外界。此时刚好也巧了,外头不知道哪儿的法术正在生效,声光特效强得一塌糊涂,正有一道光从小门中照出,不偏不倚就落在细蛇前头。
蛇固然少用视觉,但这光都打到脸上来了,要是还不能分辨逃生处的小门在哪,那这蛇可能不只是没有智慧了,它可能连生物本能都被削没了。
此时正是细蛇渴求行动力的时刻,代表光滑世界的昏暗和代表外界的光明在眼前对比如此鲜明,出于生物本能的反应可比思虑之后的动作要快得多。
它一瞬间又成了之前闯进缠斗阵地时的“灰雾”,把自己的身躯舞动得抖出了残影,几段难以分辨的加速几乎叠在了一起,让它在起步的瞬间便得到了满意的速度。
细蛇的身子在空中拉直了。这可是难得的体验,它本是靠弯曲身子借力使力才能高速移动的生物,拉直身子毫无疑问是降低移速的做法。但它现在已经加速到了最快,再要加速,弯曲的身子就可能会在小门上磕一下——这对急需逃离这个“光滑”世界的细蛇来说显然是一种不必要的麻烦,于是它把自己拉直了。
紧接着它出演了更难得的一幕。
如箭一般笔直的细蛇向小门处射去,紧接着就像是发生了镜面反射的光束一般,一边是入射光束,一边是出射光束,出射角等于入射角,实在是让人感动。
这要是能拍下来,拿去做初中光学教育的样片,实在是标致。
这蛇被这么一撞,自己先愣了,又朝着还往自己脸上透光的小门冲撞了两次,次次都被弹了回来。
在小门那不知道撞什么东西撞了几次,细蛇本就在狂化状态,这一下更是让它发怒了。
它也没管别的,只当小门处就有敌人在那,“噌”地一下支起大半条身子,尽可能鼓动身躯让自己看起来威猛异常,接着便朝小门亮光处一张嘴,融入本能的法术模型当即发动,一滴毒液在牙前加速成线,如针一般刺向小门。