第二百二十六章 围点打援为什么好用?(1 / 2)

 等待对手的新动向,也是指挥的乐趣。

应对敌人的各种举动,要采取什么措施,莫余已经借白瑞树之口向前往一线埋伏的学生交代过了,至少保证在突发战斗的时候,正战部学生的指导思想不会产生冲突。

至于原定要在中路右路前推吸引敌人注意力的部队,则已经在这次接敌时完成了任务,转向去东北方,从没什么资源点的地方包抄敌军大营,如果顺利,等从左路摸上去的士兵和东北方士兵就位,突然袭击,不说能拿下敌人的资源点,至少能让对手首尾不能两顾。

对手现在能拿出的,对白瑞树这一方威胁最大的战略,就是不顾一切代价地动用全部兵力,自北向南强行突破,沿途不管遇到了白瑞树的哪只部队全都吃下,带走所有能带走的物资,一举捣毁对手手里掌握的所有资源点,把比赛节奏拖入烂泥仗。大家都别拿资源了,全靠一鼓作气,将后勤保障从战争的胜负天平的支撑点中抽离,让对决的胜负只由双方的战斗指挥决定——这就将战略游戏拖到了战术游戏,乃至对决游戏的范畴。

等打到那种程度,就单纯是在比拼谁的战斗力更猛了,白瑞树这边由于莫余的战略安排,局部战斗力肯定没对面全军突击强,真要这么打,白瑞树这边赢面不大。

不过还是那句话,对面的总指挥头上挂着“智迟”的概率都比“鲁莽”高,真要能想出这种打法,对方早就带着所有士兵整个地图横冲直撞了,哪会给莫余围点打援的机会。

来自前方的侦察兵和警戒法器传回的信息印证了莫余的判断。从整张地图上来看,对手的侦察工程混合部队正在四处“碰壁”。

他们似乎是一边修建简单防御工事一边推进,没有侧重的战略目标让这些混合部队的行进速度没有显著差距。通过这些混合部队的位置,很容易就能推算出敌军大营的位置。莫余没有猜错,敌军大营的可能所在就是小山后头的资源点旁侧。

这些混合部队在发现白瑞树一方留下的警戒法器后当即就把警戒法器拆掉了,没给莫余在大本营里看他们“逛街”的机会。

但在这群混合部队没有发现的地方,从左右翼突入的两支部队已经借着他们拆毁警戒法器的机会,闯进了他们身后。

绕后战术大成功。

那些满地都是的警戒法器就是拿来给敌人拆的。在莫余“能感应,能传讯,不牢固”的质量检验标准下,这种质量的法器,工具人一边跑步一边捏都能满地洒,只需要一点点小小的布置技巧,绕后部队就能利用这些法器完成转移敌人注意力的操作,实现无痕绕后。

只是绕后的部队,在通讯方面就得非常小心,为了保证通讯的法术效果不会被对手发现,要么采取“无线电静默”,要么就借着环境底噪发送“暗码”。

嗯,密码在军事上的应用,这又是银河共和国以往不曾涉足的区域。

毕竟在这之前,深渊远征军可没有要加密讯号的需求。