第一百八十五章 消耗型飞剑(2 / 2)

这火箭弹最大的优势就是,只要设计出来的法术模型能够留存,它就能用,不论原材料是烂泥还是精铁,只要法术模型还在,它就能化作一道流光轰出,在敌人之中炸开。

更值得一提的是,消耗性飞剑的威力还会随着法术模型的进步而进步,从这个设计一开始被提出到现在,消耗性飞剑的威力正在不断地攀登一个又一个巅峰。

等到法术模型设计的理论达到将宇宙至理也参悟透彻的时候,一发消耗型飞剑碎星都不是不行——毕竟这玩意的发挥上限全看在它上头的法术模型设计如何,真到了技近乎道的程度,做不到一剑碎星才是怪事。

制造消耗型飞剑的器械才是白瑞树心中的优秀器械,之前的剧本里头,可以制造消耗型飞剑的器械没有解锁,但这玩意又确实好用,有一大批的人次都花在了运输消耗型飞剑上。

现在好了,剧本里头可以领到能制造消耗型飞剑的器械了,这不得多来几台?

不就是烧灵石嘛,能烧出一个万剑齐发,那就是好烧!

后勤部队长有一个好处,只要是让后勤全权处理的事务,全都可自决。

毕竟正战部只会过来找他们要消耗型飞剑,可不会问这些飞剑是自己造的还是从系统哪儿领的,只要好用能用,只管上!

嗯,就相当于英雄好汉进了酒馆先拍十两银子在桌上,让小二有什么好吃好喝的尽管上,钱管够一样。

只是正战部过来领后勤并不会给钱。

白瑞树马上提笔,先要了十台机器,反正消耗型飞剑需要的原材料连烂泥都可以,无非就是多吃点灵石,但与其拿那些灵石去填充防护,还不如打出去消耗深渊生物的战力。

找到了解决消耗型飞剑来路的办法,白瑞树心中有数,再去看其他器械。

不得不说,等略过了种地那方面的器械之后,接下来展示的器械各个放到阵地里都是有用的。

比如可以修复常规法器的法阵。

除去消耗型法器,一个虚拟士兵全身上下应该常备这些装备。

贴身的近战法器两柄,全身护体法甲一副,皮肤表层防护三枚,手肘与踝关节四个推进器,背后的辅助推进器一台,通讯器一副,可以飞出游击的远程法器三组,与同袍结阵的阵盘一副。

至于消耗型武装,则以后勤军备情况而定,这些常备装备只能在同类型内更改,只能多不能少。

理所当然的,这些常备法器要是坏了,总不能就丢了吧?

这又不是消耗型飞剑那种用烂泥都能做出来的玩意,原材料和工序可贵着呢,就算坏了也得回收的!