第一章:弦月之国的规划(1 / 2)

 做完领地任务之后,任务中所得到的大量经验让众人直接升了一级,等级最低的唐春丽更是连升两级达到了9级。

等级已经超过10级的逍遥婧和范步昭率先进入了大地图。

刚进入大地图,铺天盖地的系统消息就闪的众人一阵眼花缭乱。

“恭喜弦月之国为第一个进入大地图的家族,系统奖励弦月之国的领地分界关卡为七级关卡。”

“恭喜玩家英雄进入大地图开始正式的英雄无敌之旅,进入大地图之后,系统规则发生了许多变化,请玩家详细阅读下列网络版英雄无敌的规则。”

“第一:进入大地图之后的玩家英雄在战斗开始的时候拥有可选属性,是否进入战场。英雄选择进入战场之后,所率领的兵种受到英雄身先士卒的影响,100%叠加英雄的攻防属性并且士气+1,不过英雄阵亡后,兵种叠加的英雄攻防属性消除,并且士气-1,阵亡后不可施放魔法;英雄选择不进入战场之后,所率领的兵种50%叠加英雄的攻防属性,不过英雄不会阵亡。不论选择是否进入战场都不会影响玩家魔法的施放,英雄基础速度为9点,受技能和宝物的影响。

第二:进入战场之后英雄本身属性:英雄拥有等级10+防御10+技能修正点绝对生命值,绝对生命值无视攻击强度,每被近战地面单位攻击一次减少一点,被远程和飞行单位攻击一次减少0.5点,战场英雄自身附带100%魔法抵抗;英雄伤害输出为等级*10+攻击*10+技能修正。

第三:进入战场的英雄阵亡之后仍然可以继续操作自己的部队,英雄尸体由部队携带,需要找到复活祭坛之后英雄放可复活,携带英雄尸体的部队幸运和士气-1,进入战斗时为英雄阵亡状态,部队全灭之后,英雄自动出现在主城复活祭坛。

第四:英雄魔法释放间隔为30秒。”

看完这些规则众人一阵沉默,最后还是李思美打破了僵局:“规则发生变化了,你们怎么看?”

“见仁见智吧,这个英雄可以进入战场的设置应该是根据4代的设置来的,不过比四代强的地方就是可以选择是不是进入战场。本来在四代里面英雄进入战场是个很郁闷的设定,因为英雄很容易被秒,英雄就算再强也只有一个,而兵种部队却可以叠加,再强的英雄也抗不住上千怪物的围殴。”丁一率先说道。

不过说完这些丁一话锋一转继续说道:“现在玩家可以选择是否进入战场的话,那局面就不一样了,这应该是给玩家更多的战术选择,玩家可以根据双方兵力的形式来选择英雄的状态,什么时候该进入战场,什么时候不该进入战场以后会是很关键的一点,让游戏中的变数更多一些。”

“老范,你的意见呢?”李思美又问范步昭。