这个发现,让戈骚不由得若有所思,看样子在《无尽永恒》之中,首先完成主线任务的玩家相当于“开荒者”,而“开荒者”一旦在游戏进度上拥有了领先的优势,在无形之中就成为了所在地区玩家的“引导者”!
这可是一个不得了的线索,要知道身为“引导者”的玩家,可不像按部就班的npc,会老老实实的按照系统设定去完成任务,如果碰到某些“邪恶”的家伙,“手握大权”的他们,甚至可以左右和掌控该地区玩家的“命运”!
当然,系统也不会让这些“引导者”乱搞一气,搅乱该地区的主线任务体系,一定会对“引导者”的权利有所制约,甚至在“引导者”的角色不称职的时候,改变剧情来推动发展……
例如说安排另外一位“引导者”的出现!
要知道,无论玩家的行为如何影响剧情,最终的“执导权”都始终掌握在系统这个“导演”的手中,迫使剧情按照它,或者说幕后那些游戏策划人员、游戏研发人员,所希望的方向进展!
这就导致,戈骚这个“引导者”不得不好好的思考一下,要如何在不触动系统大神神经的情况下,坐稳这把“权利”的交椅,并最大化自己的利益。
同时,戈骚还意识到另外一个很严重的问题,那就是《无尽永恒》中既然存在这种,由玩家掌控“命运权杖”的游戏元素,那么就意味着他这个现阶段的“引导者”在未来,同样可能被他人掌控命运!
“我去!”
戈骚的冷汗都下来了,这不是不可能的事情,虽然看上去他现在好像在游戏剧情上,领先了其他玩家不少,成为了一名“引导者”,但问题是,他仅仅只是东岸村的“引导者”!
《无尽永恒》中的“新手村”何其之多?
他就算再占优势,能够影响的也只是一个村子的剧情,一旦其它村子“引导者”的游戏进度超过了他,很有可能就会出现地区级的“引导者”,将来甚至有可能出现主城级、国家级的“引导者”!
到那个时候,可就真的是“我为鱼肉,人为刀俎”了,戈骚很有自知之明,知道以自己的实力和能力,即便在游戏初期借助全技能特权卡的便利,占到了一定的优势,但最终他是不可能跟那些经验丰富的职业玩家,势力庞大的游戏公会抗衡的!
优胜劣汰?弱肉强食?丛林法则?
“太邪恶了!太凶残了!”
脑子里冒出了一串成语的戈骚,不由自主的喃喃自语,官方那帮游戏策划人员和研发机构,设置出一些坑爹的任务体系就算了,竟然还打算把玩家往死里逼啊?
难怪戈骚会觉得,《无尽永恒》这款游戏的新手村任务,难度高的都有点不太正常了呢!