事实上,比起在第23格单独放置路障,潇潇暮雨更想把路障和地雷一块儿放上。
谁知他刚想这么操作,却收到系统提示,“同一个格子不得放置两件道具。”
潇潇暮雨颇为郁闷,那他的地雷不是白买了?
刚才购物的时候,身上总共120点券,于是机器娃娃、路障、地雷、遥控骰子挨个买了一份。如果路障、地雷没法搭配使用,他竟不知该不该再把地雷拿出来。
麻烦的是,不管是云落还是堂哥都相距甚远,也没办法商量下。苦恼了会儿,他只能摸摸鼻子,认命掷骰子。
最终出现数字“6”,进入“6”号奖励格,获得20点券。
潇潇暮雨受到鼓舞,心里美滋滋。他想,充满霉运的第一圈已经结束,第二圈开始说不定能转运。
阿波罗掷出数字“3”,进入“11”号空白格,站上去后什么都没发生。
司徒、阿瑞斯依次投掷,很快,第十二回合结束。
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时间不断流逝,偶尔红队成员交上好运,偶尔蓝队占据上风。你来我往,局势一连变换数次。
转眼,已是第二十回合,各玩家状态如下——
云落生命值110,原地停留一回合;阿尔忒弥斯生命值230;潇潇暮雨生命值320;阿波罗生命值410;司徒生命值370;阿瑞斯生命值370。
此时,先头部队即将完成第二圈。
排在最前面的是阿波罗,处于28号奖励格。
其次是司徒,站在27号空白格。
接着是云落。因为前进道路被阿波罗设置了路障,所以不得不停在24号惩罚格,并获得“原地停留一回合”debuff。
再之后是潇潇暮雨和阿瑞斯,站在20号空白格互相瞪眼睛。
而阿尔忒弥斯,则特别凄惨地站在10号惩罚格,落后好大一段距离,仿佛跟其他人玩的不是同一个游戏。
副本仍在继续。
云落上一回合受到惩罚,因此暂时停留在原地。
阿尔忒弥斯掷出数字“2”,难得交上好运,进入“12”号奖励格,获得“指定单个目标生命值+30”奖励。她迫不及待给自己加上,这才松了口气。
潇潇暮雨矜持一笑,使用神器“遥控骰子”!
系统询问,“你想要的数字是?”
【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】,总共6个选项,整齐有序地排列在他的面前。
潇潇暮雨轻轻触碰选项【5】。
下一秒,骰子被一只无形的手扔出,不一会儿骰面朝上,露出数字“5”。
潇潇暮雨轻轻松松从第20格进入“25”号奖励格,获得20点券。那滋味,倍爽!
随后阿波罗掷出数字“5”,再次成功抵达终点,获得购物机会。
跟上一轮一样,系统给出相同提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50点券。”
“每次重新回到起点,您都有一次购物机会选购道具。(注:购买时,每样商品限购一件)”
“以下是物品清单……”
只是不知不觉间,阿波罗变了脸色。即便加上新得的50点券,身上也只有90点券,买不起飞弹!
怎么会?!阿波罗眼皮子直跳,额头冒出一层细汗。
他不断回想,终于察觉到是哪里出了问题——第一次抵达终点时,自己买了飞弹、路障、机器娃娃,一口气把150点券花了个精光!
后来飞弹、路障用来对付云落,机器娃娃尚未使用,点券只能慢慢积累。
然而行走第二圈时,虽然一路顺利,期间踩中好几次奖励格,可获得的奖励不一定是点券,也有可能是多掷一次骰子,又或者奖励生命值。
于是到了最后,他成功抵达终点,却只能干看着飞弹,愣是买不起……
阿波罗露出一丝颓色,心里懊恼不已。早知道的话,第一轮150点券绝不会花光。
可惜,现在后悔已经迟了。
紧接着,司徒掷出数字“6”,成功抵达终点,获得购物机会。
阿瑞斯扔出数字“3”,进入“23”号惩罚格,触发“指定己方单个目标生命值-30”debuff。想了想,他选择自己承受。
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第二十一回合。
云落掷出数字“4”,进入“28”号奖励格,获得“行动次数+1”奖励。
又扔了一次骰子,得到数字“5”,顺利抵达终点,成为第二轮第三名购物玩家。
云落强自按捺住内心的喜悦,露出一个极浅的微笑。
接下来阿尔忒弥斯、潇潇暮雨、阿波罗、司徒轮流行动,最后是阿瑞斯。掷出数字“2”后,他进入“25”号奖励格,获得30点券奖励。
阿瑞斯盯着终点,眼神无比炽热。一旦抵达终点,购买飞弹,红队的云落就离出局不远了。
想到这,他的脸上不禁堆起笑脸。
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