一种是金色,金色箱子里面有大概率会开出多哈迷宫的大门钥匙。
这至少是目前为止,他们获得钥匙的唯一方法。
还有一种是上锁的箱子,这种箱子必须用普通钥匙打开,但是里面有什么就不知道了,线索上面没写。
虽然这条信息对于他们俩来说没啥用,但对于其他玩家来说还是作用不小的。
毕竟不是每个人都可以像他们俩一样,有武器和实力可以解决掉厉鬼。
一天的时间很快过去,副本开始播报统计好的数据情况。
“副本内玩家剩余数量:49/50,副本内宝箱剩余数量:2897/5000,已出现大门钥匙数量:0。”
已经有玩家死了?
看着那个‘49/50’,所有玩家都觉得有些不寒而栗。
原本他们还有些人准备休息,现在整个人瞬间就精神了。
别看五十个玩家只死了一个这个占比并不大,但这才第一天啊!
在他们的认知中,副本的第一天基本都是安全的,除非玩家作死,否则都不会出事儿。
就算出事,也不至于是人命关天的大事。
结果现在第一天就死人,也不知道到底是副本太凶残,还是那个玩家做了什么不该做的事情。
不管怎么说,这串数据看在大家眼里,还是感觉十分心凉的。
迷宫的某块区域内,几个玩家凑在一起聊天。
“怎么突然就死了一个人?这个厉鬼这么弱居然还会有人死吗?”
“……你们都在关心死没死人,只有我注意到宝箱的数量吗?一共只有五千个箱子,第一天就没了接近一半,怕是不出三天,箱子就要被大家找完了。”
“呵呵,还有更可怕的呢,我们都已经开了接近一半的箱子,结果一把钥匙都没有……万一五千个箱子都开完了,还是没有大门钥匙,那我们四十九个人就在这里等死吧!”https://m.
……
本来这种时候是不应该说这种丧气话的,但这就是明摆着出来的现实。
即便他不说,也并不代表其他人发现不了。
这才第一天,大家的紧张的情绪就已经开始蔓延了,也不知道接下来几天还会如何发展。
说实话,这个副本看似好心的将这些数据公布出来,实际上所造成的影响反而是负面的。
虽说未知才是最恐怖的,但是在这种情况下,无知反而是幸福的。
但凡是再过一天放出这个数据都不一定会引起这么多玩家的恐慌,这一看就是它们故意的。
张合与陆吟两个人也感觉到了一丝危机。
他们简单的休息一会儿后,便准备继续找宝箱。
随着宝箱数量的减少,后续找起箱子来会越来越难,不如趁现在多找一些。
和他们有着同样想法的人并不少。
于是,明明是晚上,明明是大家应该休息的时间,还是有许多玩家在迷宫里走来走去。
他们经常还没走一会儿,就会撞见其他的同样也在寻找宝箱的玩家。
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