战略游戏中,近战兵种的可操作性,要比远程兵种强得多!
战略游戏,如果都以心算结果来评定战斗胜负,那还要操作干什么?!
——选自《棱子凯随笔》
棱子给自己的鹰身女巫部队选择的落脚点,正好是对于卡尔最不舒服的一点!
城柱是拥有减少远程攻击伤害的50%的隐藏属性,棱子的鹰身女巫落在的这一点上,使鹰身女巫和邪眼对攻时,受到的伤害减半了,输出却还依旧;卡尔的炮灰鹰身女妖虽然能攻击到棱子的鹰身女巫,但是也不敢上前进攻,因为那是送死!
卡尔扬了扬眉,看来伤害还要重新计算了!
卡尔一边操作邪眼部队远程攻击棱子的主力鹰身女巫;一边开始重新计算伤害!
-34,棱子的主力鹰身女巫部队数量减1,只差两点伤害就多减一只!
……
也就十秒钟的时间,卡尔就大致算出了新的结果,最终只是以自己多损失三只邪眼而获胜!
卡尔都懒得操作自己的三队单只影身女妖部队了。
……
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棱子设定好了自己的4只洞穴人的自动攻击目标——城门,洞穴人会在系统操作下,第一时间、以最短的距离冲向城门,随后不断的攻击城门!
随后棱子就不去管那4只洞穴人了,因为能影响这场战斗结果的主角是鹰身女巫!
……
正对卡尔的邪眼部队的城柱前,11点敏捷的鹰身女巫很快就恢复了行动力!
棱子操作主力鹰身女巫部队飞进城去进攻卡尔的邪眼部队;另一队单只的鹰身女巫仿佛只是因为棱子的操作延迟,而晚起飞了零点几秒的时间,看起来并没有什么出奇的地方!
鹰身女巫主力部队刚飞到了邪眼部队身边,棱子一抬手,初级魔法殿堂内学到的魔法出手,一个金色的魔法圣杯在鹰身女巫的头顶缓缓倾倒下了金色的液体!
一级魔法圣灵佐佑,也称祝福术,效果是在持续的作用时间内,使目标的伤害始终为最大值!
像鹰身女巫这种伤害幅度大的兵种,最适合的魔法就是祝福术了!
……
卡尔皱了皱眉头,还会魔法吗?!而且还是最适合鹰身女巫的祝福术!他又开始心算,这次只用了5秒钟!
虽然你有魔法,不过最终获胜的还是我!
卡尔操作自己原本打算放弃的鹰身女妖落在城内可以攻击到城外棱子的鹰身女巫的位置,随后选择了待机!
她们在等待,只等棱子鹰身女巫的反击无法杀死单只的鹰身女妖的时候才出击,她们三个同时也是个诱饵,诱骗棱子主力鹰身女巫来攻击而浪费伤害的诱饵!
……
棱子的鹰身女巫抬起她们被祝福了的、细细的鸟爪,抓向眼前的邪眼部队,-50,却仅仅倒下了一只邪眼!
原来是卡尔使用了初级战术带来的战场临时分兵的能力!
被分出来的15只邪眼,只能瞪着那只硕大的独眼,目送准备折返回到城柱下的鹰身女巫!
但是鹰身女巫主力刚起飞,就和紧随而来的那只单只的鹰身女巫撞了一下!
单只的鹰身女巫倒飞着回到了城柱下,而刚刚完成攻击准备折返回城柱下的主力鹰身女巫部队竟然后落回到了邪眼部队身边,而且还保留有半管的行动力!
……
卡尔瞪大了眼睛,还可以这样操作吗?!