55-他有什么魅力(1 / 2)

 导致成功的因素有很多,不过纵观成功的人都会有某些相同的特质,比如坚持,比如执着。()因为职业的因素我对这些做过了解,发现最后会站在顶端的人虽然有不同的奋斗经历,但都具有类似的意志品质。

之所以在游戏里还想到这些,纯粹是因为被限制人身自由而无所事事的结果。

我必须坦诚,殇无涯是个做事很有持久性也很有毅力的人。原本我以为他在重复了同样的动作100次之后一定会厌倦,但是他没有;之后我认为,他在500次之后会休息,但是他依然继续;然后我想,他在1000次之后差不过该回去了,但是……但是,眼前我已经看到可怜的半蝶人第4562次倒下了,他丫的还在继续,而且这中间还不包括我开始没想着要计算次数的时候他放倒半蝶人的那些数据。

一个能够这样坚持的人也算是有人格魅力的吧,不然怎么会有几千人心甘情愿地投入他的麾下?即便这其中或者有楚天飞扬说过的那些被“非暴力不合作”吸收进来的帮会,但是光看看他在pk台上随便挥挥手就能让一群目前这个世界里的顶级高手如同军队一样按规矩退场,任何人都能明白他在这群人心目中的地位。

只是坐在他的旁边,看他执着盯着半蝶人刷怪点的侧脸,黑色的刘海下,他的肤色有些黝黑,鼻梁倔强地挺拔着,嘴唇抿住的是他的坚持,下巴的弧线在鬓角收拢在耳朵下方的位置收出一个帅气的棱角,这张脸很耐看,而且搭配上他一直专注的眼神,使得他整个人都散发出一种令人不能旁视的魅力。

是,就是魅力这个词。我对自己能感受到殇无涯的魅力而觉得无语,如果……我只是说如果,我是个mm,或者此时真的会被他的执着和坚毅折服。但是很遗憾,他浪费了大好时间在我这样没有意义的错误目标上。

问题是我不能陪着他这样浪费时间,我还有自己想在这世界要完成的事——和我一贯的习惯相同,既然决定做,就要把事情到一个让人崇敬和仰望的高度。从这点上出发,所有的游戏都是相同的,先是级别,然后是装备,最后是人际。

我觉得目前进度已经落后太多,即便我认识的人已经远远超越了在我这个级别本该有的人际范围,貌似我提前完成了游戏生涯的第三步,但是如同政治家说的,一切稳定的关系都必须建立在双方等同或者相近的前期条件之下,我们相差太多,这样的人际关系必定不平等。

“你在看我?”他嘴角弯了起来,“别被我迷住了。”

“我只是在思考你要刷到多久……”这家伙是是比目鱼么?

“到5000。”他停顿了一下,估计是在看亲密度数值,“如果你不满意,我可以一直刷到被系统强制下线。”

“5000就行了!!”我连忙回答他。

我不再说话。打开亲密度地面板默默看着。之所以这样老实地原因。是我想以正常方式回到城里而非死亡状态——那是我在展开大地图寻找到自己地位置之后决定地。我很怜惜自己那不太容易得到地经验。

看着半蝶人击打他后出现地“闪避”字样。我都开始为那个可怜地怪感到悲哀。其实我刚才试过一次。耗到怪血空地时候我也差不多该同归于尽了。所以这怪其实不弱。只可惜它遇到地对手太强。