第四章 回归训练(2 / 2)

这一方面我最为擅长,甚至比狙击更擅长,所以理所应当的这个项目我得到了挺高的评价。

通过训练营后给的武器是4a1,不过在测试里我明明表现得不擅长速射,然而通关却给了一个用来速射的突击步枪,该说设计不合理吗?

不过现在这都不是主要的,最主要的是我首先要进行阶段性恢复训练。

意识还在,但是技术下滑严重,首先需要把技术拉上来。

新手账号每人都有5000金币,除去基础防具的钱,剩下的完全足够到靶场进行长时间的训练了。

不过金币不用来添置装备反而用来训练……我也算是第一人了吧。

靶场实际上是分为两种的,一种是类似于训练营那样的固定靶场,是专门用来测试枪械的。还有一种是人机对战,而我要进行的就是人机训练,虽然这里的人机比不过专门的玩家,但是用来恢复一部分技术足够了。

再想恢复技术,就要去专门的对战房间了。

重回巅峰的训练对其他人来说是枯燥无味的。

对我来说也基本差不多。

等基本的快速反应恢复的差不多了,我决定去pvp房间里找找感觉。

所谓的pvp房间就是f游戏传统的对战方式。分为爆破和团队,想要迅速提升基础实力的话,冲锋团队模式是最好的选择。但是若是想要提升真正的技术,只有一次机会的爆破模式更锻炼人。

“冲锋团队竞技。”选了一个人几乎满员的房间,我一进去就听到了熟悉的播报语音。

“消灭红方军团,死亡后在重生点复活。”

“我们被压制了,要夺得先机。”

这一张图是十分经典的地图,核弹小镇,这是一张小型地图,地图属于对称结构。在两边各有两个以别墅为首的建筑群,中间是两辆废弃巴士构成的停车场。这样的环境构成和地图构架可以让玩家更为直观的战斗,更有刺激性。对战模式分为红蓝双方,双方都是以八人为一队。这是团队模式最大的承受人数,可以有16个人竞技。我处于蓝方,此时蓝方落后红方近三十个人头。

不过就在我打开面板后才发现了造成这种情况。

这应该是一个公会练习房。

红方除了几个杂鱼外,就是以一个名叫【粉妆】为主的五人战队。

分别是粉妆、芭比,粉妆、香车粉妆、宝宝粉妆、樱粉妆、卡里。从公会名字来看,是非常稀少的女性公会。

不过这些人的确很强,居然能把一帮杂鱼打成这样,我还真得好好见识见识。

端起4a1就进了楼,我打算穿过这栋楼直接来个横插直入。

但是就在我从楼的另一边刚刚跨入战场的时候,还没来得及看清周围的我只感觉到自己凌空而起,紧接着一头倒在地上,gaeover。

什么鬼。

懵比的躺在地上的我虽然五秒钟后就从基地复活,但因为刚才还没来得及察觉到什么就已经倒在了地上,所以一时半会没反应过来。

从哪里来的子弹?

怪事。

“新来的兄弟,别走那条路,对方有个非常厉害的狙击手正好在你左手边的那条路架狙。那是你的视觉死角,即便你反应过来了也躲不过子弹啊。”这时候,一个见我懵圈似乎明白了些什么的队友拍了拍我的肩膀,提醒道。

出门左手边的那条路,也就是说是红方最右侧的那条路?oc,想老子当年也是在那个位置架狙,阴死多少人,结果今天被人给阴了。

如果我没记错二楼的窗户正好可以观察到匪方最右路的一切,而且那里正好也处于对方的视觉死角。

不过,我不觉得对方会放任如此明显的压制点让人轻易摸上来,肯定还有人在盯着这个位置随时准备攻击。

果不其然,等我上去小心观察一眼后,发现对面果然还有另外两名射手埋伏在窗口不远处。只要有人想从这对红方狙击手发动攻击,那么下一秒就会被打成筛子。

稍加思索我就明白了对方的布局。

核弹小镇一共有五条直接或间接展开枪战的路线。分别是两个建筑群的门口,建筑群的两侧通道和相对开着的二楼窗户。而对方利用布局完美的将对方每一条路线都安排了至少一个火力点。

以三个人的布置来看,粉妆、卡里封锁了我们左边两条路,但凡从这两条路出现的,无一例外都被她一枪狙杀了。粉妆、宝宝和粉妆、芭比则是封锁了二楼狙击点和最右边的路,保证了实力最强的卡里的安全和突击手的侧翼,逼得我们这些人只能从右边数第二条路来前进,但是那条路有着两个实力非常不错的突击兵相互照应,我们这边都不会配合的散兵游勇几乎是来一个死一个。

不错的战术。

毫不夸张的说,粉妆战队一看就是经过了长时间训练和磨合的战队,一出生就瞬间散开的队形直接将火力覆盖了整张地图,每个方向都保证有一个火力点,在视觉上几乎没有盲点。

而我们这边全是一水好自我表现的单干玩家,犹如一盘散沙,完全抵挡不住。

不过这个阵容还是很好解决得,对方实力强悍的也不过这五个人,而且这个阵型一旦被撕破,那么是非常难以弥补的。