第二十一章 全职业介绍--刺客-战斗篇(2 / 2)

脚踢:主动技能。冷却时间100s,对目标发动一脚踢,目标移动速降低30,持续3s,技能消耗10能值。

用技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能级,每10级人级可以升技能级一级,升级技能可以升应的技能伤害。(潜行、消失、肾击和脚踢无升技能级)

除了以上主动技能的学习,玩还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助被动技能

战斗可以学习的辅助被动技能为:

强攻击:被动技能。增5点攻击。(升一级增5点攻击)

强暴击:被动技能。增1暴击几率。(升一级增1暴击几率)

强暴伤:被动技能。增1暴击伤害。(升一级增1暴击伤害)

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当玩级达到25级时,可以学习的技能。

仇杀:主动技能。冷却时间100s,对目标立即进行一用双手武器的攻击,如身上存在持续损失hp的减益状态,每多一个状态就技能伤害高4,可以叠。技能消耗20能值。

(升级技能可以增高的伤害,每升一级高02伤害)

当玩级达到30级时,可以学习的技能。

精确打击:主动被动技能

主动效。冷却时间200s,附30点伤害对目标弱点用主手武器进行一精准的打击,该技能有50几率产生暴击。单目标技能,技能消耗20能值。

被动效。主手和副手武器伤害高5

(升级技能可以增技能暴击几率,每升一级增1技能暴击几率。)

当玩级达到35级时,可以学习的技能。

毁伤:主动技能。冷却时间100s,附30点伤害对目标伤口进行一毁灭打击,目标有几率获毁伤效(毁伤:血效翻倍效)持续10s。单目标技能,技能消耗20能值。

(升级技能可以增技能持续时间,每升级增持续时间05s。)

当玩级达到40级时,可以学习的技能。

战斗志:主动被动技能

主动效。冷却时间900s,增自身10攻击速,增5攻击力,增5暴击几率,增5暴击伤害,增100能获取,增10技能异状态附几率。持续150s,技能消耗50能值。。

被动效。暴击伤害高5。

(升级技能可以减少技能冷却时间,增技能持续时间,每升一级减少技能2s冷却时间,增1s技能持续时间。)