第158章 机械之都(2 / 2)

他还是无法想像一个游戏里的领地能这么赚钱相比过去一年也不过几万的薪水这简直是在抢钱啊!明明知道这部分收益是合法的徐丹还是不太敢拿他在一家小广告公司干了四年老板一年也就是几十万的收入他何德何能竟然比过去的老板还能赚钱?

对于这种事情他过去的那点经验根本不足解释这些问题。他未曾想过四年前的游戏运营商可以卖装备、卖宠物现在都不可以了。为了利润绝大多数的游戏运营商都采用一个新的赚钱方式他们将游戏玩家中的虚拟货币压缩到一个较低的水准而领主拥有较多的虚拟币产生了一个贸易需求迫使玩家购买大量的并没有实际用途的道具销售给领主换取虚拟货币而领主通过7折返还的方式将这些道具兑换成现实货币。

通过这样的一个利益联合运营商就可以坐地每日拿到所有领主利润的三成。一个领主每日给运营商返回价值1万联合币的道具运营商就净赚三千联合币一万个领主就是三千万这帐就很简单了。

菜菜香、程雪她们两个人也有点惊吓但比徐丹更能接受这种情况。她们到处打听了一下似乎还没有一家王国有这种赚钱度。即便是天神阿波罗慢慢通过兼并总督将领地在非战争状态下也扩张到598o个镇据说一天的收入也就是83o万金币其中也就是1oo多万的野外税收雇佣兵营地收入有42o万资源贸易税收和移民税占据了16o万其余总督缴纳了15o万6o万的雇佣兵一消耗剩下来的就只有2oo万金币。再进行一些基础建设尤其是雇佣兵的装备升级攻城机械的投入纯收入就剩下1oo万左右。

基本一对比差距就出来徐丹这里的雇佣兵是2o万但偷偷安置在公民区里就让雇佣兵和玩家差不多每天反而有盈余而其他人的雇佣兵基本是不赚不赔毕竟非公民区的爆率低金币收入也低刷新率也低算上装备升级雇佣兵基本就没有收入。徐丹的领地不大可野外税和资源税收高。徐丹在非公民区也有8万雇佣兵总共一天赚个1oo万修个装备都差不多是1oo万。

2o万雇佣兵本身每个兵是5金币/天的佣金这里就是1oo万金币天神阿波罗是3oo万的佣金。假如没有5个总督缴纳的2o%收入天神阿波罗甚至没有多少纯收入。这还真是印证了徐丹过去的那句话儿——地少人少分的多。总收入上徐丹和天神阿波罗差不多一算纯收入差距就大了。天神阿波罗有5oo多个管理人员月底一分钱一个人顶死平均2ooo。

天神阿波罗这种就属于正常情况徐丹这种就属于不正常的情况。过去徐丹的意见是总收入的3o%拿出来分钱现在已经调整成纯收入的3o%就这样收入还吓死人啊。总不能说你在游戏里做一做管理工作一个月就给他两万吧。唯一的办法就是做帐啊先把雇佣兵最大的一笔收入抽走不计算到总收入里。每天7oo万的总收入再扣去已经在王室收入里计算过一次的雇佣兵损耗剩下来4oo万。一天4oo万金币的纯收入那还是很吓人啦要知道德墨忒尔总共2oo个管理人员。领地不大但玩家太多管理人员总数就多了起来。就是这样一周还是14oo联合币的平均收入啊。

徐丹过去上班一个月也就是2ooo联合币的底薪出差费和各种奖金加起来一个月不过3ooo联合币现在德墨忒尔的三档管理人员还有4ooo联合币的收入。当然过去一个月3ooo公司给你交养老保险、医疗保险现在一个月4ooo你自己要交这些费用。

徐丹仔细想一下倒不觉得4ooo一个月高了毕竟游戏是个青春饭不可能到了4o岁还在玩。如果这个游戏真的能赚不少钱徐丹感觉自己最好投资一个网吧靠游戏吃饭还是挺危险的事情。

荆棘城也升级到了二级中心城市“机械中心”特长立刻提升到“机械之都”直接将机械学的一个罕见宗师特长“终极强化”和“弩车大师”、“投石车大师”、“舰船大师”三个大师级特长融到一起制造的舰船、弩车、投石车和其他机械攻击力、防御力、耐久和度都提升3o%射程提升3o%。“终极强化”属于“都”级别特长的核心部分和伊莎贝尔的“工艺之都”一样花费精制级别的材料可以生产卓越级别的机械同时也仅限于德墨忒尔王国和同盟使用。

流星火雨非常贵普通材料都需要6ooo金币的成本精制级别的材料需要22ooo金币。机械不能由玩家生产只能让当地机械工厂和机械工移民生产所以通常精制级别就已经是上限了提升到了卓越级别更是极其罕见。罕见的同时每生产一辆还要给机械工厂12ooo-2oooo金币的加工费即便是在级节省成本的特长支撑下一辆卓越级别的流星火雨造价就达到4万金币一辆一天只能制造两辆但射程提升到了75o米再加上机械强化的射程提升3o%975米的射程可以让攻城部队嚎啕大哭再加上城墙的射程提升作用1ooo-12oo米都可以打让人掉眼泪真是不假。

一分钱一分货别看贵但78o米的基础射程实在是很猛。流星火雨本身就是面攻击提升到卓越级别之后攻击面还是直径3o米的范围但基础威力提升3o%再计算机械之都的强化3o%相当于提升7o%的攻击力。城墙上就能放那么多流星火雨每天算上快生产也只有那么点产量当然是越厉害越好。

最大的提升倒是“机械之都”特长可以诞生别人造不出来的卓越弩箭所有卓越弩箭都拥有冲击波能力可以产生直径1o米冲击波伤害但消耗宝石正常需要价值4o金币一颗的“裂开的宝石”在机械之都的影响下3-4金币的“碎裂的宝石”就可以取代。每一只精致级别的弩箭造价都有1o金币加上手工费就是2o金币可这钱砸下去就是卓越级别弩箭。

假如没有“机械之都”的特长找个拥有“弩车大师”特长的大师机械学的王室顾问用这个特长做为城市特长就可以生产卓越级别的弩车和弩箭但还必须配合一个“终极强化”的本地特长才能让本地使用低一个级别的精致级材料生产卓越级弩车、弩箭。前者不难找后者才难找。

“机械之都”涵盖了这么多特长就让本地特长方便的多有“快生产”特长就尽力使用这个没有的话某些“连射弩车”、“魔法弩车”特长也可以用上。荆棘城的港口船坞加上“战舰制造”本地特长同样可以生产卓越级别的海皇舰加上“火神弩”就只能制造带火神弩的七枙帆船。考虑到本身卓越级海皇舰就配备着8oo米射程的巨型舰载弩还可以对空就只是使用了“战舰制造”的本地特长。配合十几种比较少见的随机出来的特长做为本地特长机械之都管辖城镇内生产出来的各种弩车、弩箭、舰船、投石车、燧石能让人哭笑不得。就连投石车要用的燧石都可以制造的卓越级的带有直径1o米的元素爆裂效果这东西也要命。只可惜流星火雨所使用专用燧石达到了卓越级也没有元素爆裂效果只是造成更强的火墙效果阻止对方的冲击经过火墙就被烧伤。

荆棘城提升上去后在新开拓的两个镇里出现了一个“射天神弩”的本地特长这是一种强的可以射击高空8oo米距离所有单位的弩车但也只能对天空射击攻击力格外强大徐丹他们估计打龙都能一次杀出6ooo左右的伤害力就是只能对空未免有点可惜。如果配合冲击波弩箭问题还是很严重的漫天爆射冲击波徐丹不信对方能有几百头龙!

除了射天神弩之外城防的弩车都没有舰载弩那么巨大但射快2秒一根是很正常的一秒1o金币的射一面城墙一百辆可以使用卓越弩箭的卓越级别弩车一波射出去就是1ooo金币坚持一分钟就是3万金币。精制级别的弩箭造价低廉普通材料的消耗一根2金币的总成本也可以产生3米直径的元素爆裂伤害。同等条件射击一分钟需要消耗6ooo金币。刀锋斩月的意思是5辆弩车里有1辆使用卓越其余4辆使用精制。徐丹算了一下感觉是可以承受的3万金币和6千金币带来的效果相比是一个巨大的差距。冲击波弩箭还有一个最大的好处冲击元素根据宝石的类别自动变动。如果是翡翠宝石不仅有大量的毒元素持续可叠加的伤害还有水元素的减效果。徐丹就是翡翠宝石最多了干脆就全部造这种翡翠冲击波弩箭完全的不断叠加这种毒元素和水元素伤害直接可以在6o秒内打垮对手的攻势。

这么昂贵的代价不是徐丹这种大财主还真是承受不了。但徐丹心中有一笔帐3万金币射出去对方至少损耗一万雇佣兵这怎么也是1oo万金币的损伤现在一个7o级的雇佣兵不穿装备还卖1oo金币呢何况对方还是大量穿着精致装备的雇佣兵等级还都是8o级以上。用钱打钱他不信有几个人能和他耗得起来。他就拿出一千万造这种弩箭不射的别人眼泪汪汪他这里就不是德墨忒尔。

机械之都的特长一出来徐丹就知道自己赌对了从此之后他将是一代猥琐流大师哪个巨头以为他好欺负大可以送上门来尝一尝猥琐连环炮的滋味。荆棘城是一靠着荆棘河入海口的城市也可以生产战舰为了堤防有人从西部旷野和暮色森林海岸线打过来他也调动一部分人随机舰船类的特长虽然二十多个人都没有随机到火神弩但出了一个风神弩和火神弩差不多射程远一点威力较差也没有火神弩那么克制舰船就在一个中型城市港口造拥有风神弩的三枙帆船用来配合海皇舰、迎风舰御敌!

造的猛了他也直接绕过暮色森林对方在桥头修的城堡从海岸线上登6打过去。