本书设定的一些解释(DND众进来看下)(1 / 2)

 今天早上一打开书的页面,吓了一跳。

有位书友连续发了七条评论谴责我,当然我不是怪这位书友。因为我知道他说的很有道理。

但是我还是要发布这样一个声明。我这是一本伪DND,请诸位不要将严格的DND设定往上面套。

DND的设定很经典,我自己也很喜欢(虽然谈不上熟悉,但也有一定了解),但现实是,这是一本小说,这本小说需要面向的事许多了解和更多不了解DND的读者,如果严格按照DND的规则来开发游戏,恕我直言,就算是专业的国外游戏公司Turbine也遭到了失败。我一个土生土长的,没有受过西方奇幻文化熏陶的普通中国人,有什么能力或者是自信能将DND规则熟练运用于小说中?

DND众的心情我可以理解,因为当看到国内的导演们胡编乱改金庸的武侠小说时我也一样愤慨。但不可否认,很多过去没有看过金庸先生的武侠小说的人们,是通过电视剧了解到金庸作品的精彩,然后再回过头去看原著的。这里我本身就是一个例子,我就是看了貌似高手的遗忘国度神秘徽章才萌生了想要了解DND以及自己动手写一部小说的念头。

下面我逐一解释下我这么设定的原因。

书友的谴责一:当我看到本书介绍笫一行的‘费伦‘两字时高兴坏了,终于又找到一本龙城的书了.但是看了第一章后气愤不已,作者你太错了!即然你采用DND的背景就应该尊重它的改定.人物等级超过20级我就不说了什么升一级得一个属性点,在龙城的中永远是四级1点

人物等级的问题,相信玩过龙与地下城OL的读者都会知道,开始时,这个游戏只有10级,后来由于玩家不满等级太低(也许只是中国玩家不满?我也不太清楚),后面又调高了等级,因为小说写得不仅仅是一次冒险,以后的旅程还很长,我必须考虑到主角要有更广阔的成长空间,因此按照现在一般网游的做法,提高了等级上线;

属性点问题,这个是基于同样的理由,还有一点,就是我们中国的玩家习惯于游戏装备加属性,如果属性点4级才一点,那么装备上的属性设置就很为难;

书友的谴责二:作者介绍中说的六大属性点的功能只是一小部分,DND中有技能‘skill‘近百项,都与这六属性有关.不同职业升级都能得到一些技能点‘skillpoint‘来提升这些技能.作者提到的技能点我怀疑是指能力‘feat‘通常三级得一点。

属性的功能只是一小部分,没错,但是如果把全部功能都写出来,不好意思,我自己都搞不懂了,那太复杂了,因此,我只好按照现有习惯,参考一些DND设定,作了一些修改;

书友地谴责三:看到作者地装备等级划分就鄙视作者,竟然把魔兽世界加暗黑地等级划分放进费伦.DND‘龙与地下城‘中只分普通物品与魔法物品.魔法装备就是加1加2之类地。再好就是神器了(真地是神用地东西)作者是不是看了几部DND小说再掺进魔兽、暗黑就以为能写了?

关于装备等级。确如此书友所说。基本按照魔兽和暗黑地设定。这位书友猜地很对。我真地只是看了几本DND小说。再加上玩魔兽和暗黑地经验。写了这本小说。具体地核心规则。我也是才接触不久。让我根据核心规则来创建游戏。说实话。目前我还没这能力。只好说声对不起了。也许以后我对规则能够更熟悉一些地时候。能够写出比较让人满意地DND背景小说。