第十四章 全职业介绍--力士-双持篇(1 / 2)

 力士在等级达到20级时候,可以在3个专----盾甲、长柄和双里三选一。

双武专

属性益:1点体力益为10hp,1点力量益为1攻击,p替换为血气,血气上限为100。魔力和敏捷无益。

学习双武专之后会习得三个双武专能覆移山、浴血奋战和嗜血,一个护甲专重甲专。

覆移山:动能。翻转大,移动大山,力大无穷,可以同时装备两把武(剑,刀,斧、锤、巨剑、)进行战斗。

浴血奋战:动能。自身气血耗的同时会以分比转化为血气,hp少血气高,血气可以达到70可以增加5伤害,血气达到80可以增加8伤害,血气达到90可以增加12伤害。

嗜血:动能。获得击杀之后,可以吸击杀目标的血,疗自身,疗量为自身hp上限的5。

重甲专:动能。只可以装备重甲进行战斗。

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双武专有两种天赋选择巨力和狂怒,两种天赋均为输出天赋,巨力是只能装备两把巨剑进行战斗,狂怒是只能装备两把单手武战斗。

选择巨力天赋后自动习得以下天赋能:

巨力:动能。装备两把巨剑进行战斗,主手武伤害益为100,副手武伤害益为75,但可以获得两把武的属性益。攻击度无法通过装备获得提升。

屠戮:动能。能伤害提高40,能冷却时间增加50。

选择狂怒天赋后自动习得以下天赋能:

狂怒:动能。装备两把单手武进行战斗,武益均为100,同时装备两把单手武时暴击几率+5,暴击伤害提高10。

暴怒:动能。能伤害提高10。

激怒:动能。自身气血于30时,攻击提高10。

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以下能为转双武专通用能

英勇飞跃:主动能。冷却时间30s,朝目标区域腾跃起,同时以毁灭性的力量使用武重击地面,对2尺范围内所有敌人成30攻击力的伤害,并减目标范围内所有目标20移动度,续3秒。耗30hp。

旋风斩:主动能。冷却时间50s,附加5点伤害使用两把武旋转一圈,对2尺范围内所有目标成伤害,群体攻击能,使用耗10hp。

怒击:主动能。冷却时间50s,附加5点伤害对目标使用双手武进行一次劈砍,单体目标能,使用耗5hp。

顺劈:主动能。冷却时间50s,附加5点伤害使用主手武对目标进行一次劈砍,单体目标能,使用耗5hp。

挥砍:主动能。冷却时间20s,使用副手武对目标进行一次挥砍,单体目标能,使用耗3hp。

苏:主动能。冷却时间400s,恢一定比的自身气血,秒恢3气血,续5s。耗10hp。

缴械:主动能。冷却时间100s,缴获对面武,是对面无法攻击或者施法,续1s。无耗。