第十三章 全职业介绍--盾甲篇(2 / 2)

用技可往导师处消耗人经验金钱升技级,每10级人级可升技级一级,升级技可升应的技伤害。(冲锋、挑衅、拳击破甲无升技级)

除了动技的学习,玩还可在导师处消耗人经验金钱学习辅助被动技,壁垒角斗学习的辅助技不一样。

壁垒可学习的辅助被动技为:

强防御:被动技。增5点防御。(升一级增5点防御)

强气血:被动技。增10点气血。(升一级增10点气血)

强格挡:被动技。减少盾牌格挡受的伤害,增盾牌格挡用获怒气获取。(减少伤害为减少限,10-90学习一级便减少百一,是10-89,怒气获取升一级增怒气获取1点。)

角斗可学习的辅助被动技为:

强攻击:被动技。增5点攻击。(升一级增5点攻击)

强气血:被动技。增5点气血。(升一级增5点气血)

强暴击:被动技。增05暴击几率(升一级增05暴击几率)

当玩级达25级时,可学习的技。

盾牌击:动技。冷却时间25s,动架盾牌,对接来的一次即将受的攻击进行击,击伤害为受次攻击的全额伤害。消耗30点怒气值。

(升级技可减少技的冷却时间,每升级一级技减少1s的冷却时间。)

当玩级达30级时,可学习

盾牌射:动技。冷却时间30s,动架盾牌,对接来的一次即将受的术进行射,将术弹给施。消耗35点怒气值。

(升级技可减少技的冷却时间,每升级一级技减少1s的冷却时间。)

当玩级达35级时,可学习

雷霆震击:动技。冷却时间8s,力士雷霆力震踏面,对方4尺扇范围造雷属伤害,伤害为攻击力的10-30,越近伤害越高,面伤害递减,且对有击的目标造50的减速效,持续3s。用增5点怒气值。

(升级技可升技的伤害,每升一级攻击力收益增3,例:升一级为13-33)

当玩级达40级时,可学习

背水一战英勇怒吼

背水一战:壁垒专属动技。冷却时间90s,怒气值升至100,且临时升自身气血限防御10,持续5s。

(升级技可减少技冷却时间增技效,每升一级技减少2s的冷却时间,气血防御效增2)

英勇怒吼:角斗专属动技。冷却时间60s,怒气值升至100,且临时高攻击力、暴击几率攻击速10,持续10s。。

(升级技可减少技冷却时间增技效,每升一级减少技2s的冷却时间,攻击、暴击、攻速效增2)

目服务器开放了40级,技的介绍暂时40,版的技东西会在续版开放介绍。