第十沿路继续向左向走堆箭阿尔法建议试试运听从安排选择与帮箭交战
系统提示饿疯什吃真愿意见撑死
系统群箭崇拜味名声希望加入否支付5250金币
听见阿尔法嘀咕句英雄学外交术啊
知什意思询问
“当点金币吗慢点走最刻把雇佣事”阿尔法
知什知次恐怕幸第次
周围捡资源腾
座城池村庄每提供3500金币
第十东西阿尔法告诉双向次元门通向未知区域
经双向次元门图右部捡宝物知识卷轴
吸血鬼挡住路攻击
系统提示蚊闻肉香味
吸血鬼种讨厌物它吸血补充己攻击掉血量
箭与侏儒吸血鬼离近候断攻击损失7侏儒情况赢胜利
找路顺路行经两主村庄阿尔法建议攻击直顺向
第村庄附近路口见队骷髅守路
系统提示最晚餐吃吧吃完知己打狱门
“势英雄走”阿尔法
容易杀死骷髅打路口向走
见两绿色英雄阿尔法让两英雄所带部队
英雄带30半兽27骷髅、32妖精11族骑士
系统提示顿饭太贵吃
另英雄带84农民26箭5食魔2族骑士12剑士
系统提示穷鬼干什高档餐馆
“用管它借向走应该最城池角基本算探查”阿尔法
“移动完回合结束把招再退游戏”阿尔法又嘱咐
移动最步数终于阿尔法口最座城池座族城市
系统提示吃它吧吃完真完偷偷告诉秘密即便吃完嘿嘿
两英雄带城任何部队
明进攻估计又堆部队经解系统
最初占领城内把阿尔法招知忙什移动次把所移动点数耗光通知退副本
退副本谁话其两等付刚总结
“先等等点事情”付刚
“英雄初始值与并相同攻击2防御2魔法2知识3攻击应果量防御应体质或耐倾向于体质魔法应应该精知识应智”
“数据每5点等于应属性1点10点量等于52攻击2点体质10点应防御2精14点魔法2智16点应知识3”
“攻击与防御应部队攻击与防御魔法英雄魔法攻击效果知识英雄魔法值少”
“敏捷10带侏儒移动次明显比赛琳移动距离长点果换算5点敏捷等于点行动等于两点移动点数比赛琳4点移动点数代表比她稍微移动”
“果十几完成任务等于比她5、60点移动点数”
“感知8等于加点视野比赛琳更远”
付刚法比较金因两带部队同换算非常麻烦
“赛琳与金错精与智码10-14赛琳量5-9金量5体质、敏捷与感知5”付刚从游戏判断问题
“果主英雄呢”付刚始设己主英雄把己知加进计算