第015章 Dream的意义(1 / 2)

 茫茫的草原上,一群优雅的动物群体蹲坐在地上,昂首伫望远方,不知道远方是否有懂得它们野心的同伴,不知道更远的地方是否有它们存活的机会,不知道那些直立行走的人类是否跟它们嘴里品尝的食物一样美味。它们是这个世界上最尊贵的种族,即使残忍无情。

这群优雅的动物是狼!奔跑起来速度若风,它们表情狰狞着,扯着牙齿上的皮肤,露出尖利的牙齿,看着眼前前来的不速之客。

强子和众位玩家做好攻击方式,因为夜狼BOSS还没出现,周围只是一堆普通的十级夜狼,所以他们只是随便杀杀,赚点零散经验。

月影初明白夜狼这种主动攻击的智能型怪物,自己必须远点躲开才好。所以她只是站在一旁看着别人攻击,自己却并不动手,观察了一会儿,渐渐地她也从三少他们攻击的方式中摸索出夜狼大致的血量。以她的低等攻击能力来说,如果对夜狼每一击都是在要害上,大概需要四下才能杀死夜狼。

月影初其实并不知道要害攻击其实是一种等同于无视防御的攻击方式。所有的人都在接触这个游戏,慢慢寻找最适合自己的攻击方式。或许很多的人都会知道要害攻击,但是这个本事也是最考验人的能力的,只有在现实里拥有同样技巧的人才能做到。

其实《Dream》这个游戏在全世界发行,不是为了全世界的社会安全,为了失业的人能找到工作。或许是有这个好处存在,但是政府们考虑更多的却是另外一方面的问题。花费这么多的人力、物力,最终其实是为了寻找人类身体的潜力,人类生存的发展空间。

以前的人类都觉得用脑子研究出各种各样的生活给自己的生活带来便利会更加地好,结果人类的脑子在进步,生活在进步,个人的身体却在下降中。这是一件很恐怖的事情,人类的身体不经过体能训练,长期因为优越的生活而导致身体退化,最终可能会降低人的寿命!

《Dream》要做的就是把一种运动精神传给整个世界的人,就算科学文明发展厉害又怎么样?人类的寿命越来越短,退化成不能行走的怪物,才是最可怕的事吧!对此,整个世界必须做到防患于未然。游戏要在玩耍、嬉闹中折中出一种让所有的人发现自己体能的潜力,从而喜欢运动,从中在现实中改善自己的体质!而因为体质的好坏,其实是会影响游戏人物的潜力和进程的!

虽然说让社会进步,所有的人都能吃饱穿好,整个社会因此进步起来是件很好的事情。但是站在高端的人,对于贫对于富都是并不十分在乎的。其实没有矛盾造成不了激化,没有激化社会并不会进步的。所以贫富差距是很难清除的。

在这种想法指引下,《Dream》诞生了。也因为这种思考方式,这次的研究主题都在人类的身体素质上下功夫。这个要害攻击,说难也难,说不难也不难,只要锻炼自己的身体到一定的程度,做到要害的一击必杀是很有帮助的。同样的,这个游戏中,一击必杀要的就是一种力量和速度的锻炼。如果在现实里可以做到,那么在游戏里同样可以做到!前提是,你破了怪物的防御,不论它的血量有多少,皮有多厚,只要它永远攻击不到你,永远追不上你,那就是随便杀!

往常的游戏里十分重视装备,因为这些现实中人类做不到的事情,通过装备的补偿,往往可以轻易地完成。当然所有的人都考虑了这个问题,所以心理学家们专门建议,使用成长型的装备,成长型的宠物。一个人的心只要能修好,其他的就简单了。